[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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368: 2014/11/26(水)20:44 ID:EUSw3GAJ(1) AAS
心配なら簡単なテストプログラムを作って実際に高い負荷をかけてみるのもひとつの方法
大量のソケットを作って自分のサーバに接続しまくるとか
何か簡単なメッセージでもやり取りすればより実際の状況に近い
もう1台PCを用意してネットワーク越しに実験できればもっと良い
仮にフレームワークがあったとしても十中八九マルチスレッドだろうからその種の心配は無くならないんじゃないかな
このマルチコア時代に1コアしか活用できないとか汎用のフレームワークとしてはありえないだろう
何かプログラマの負担を多少なりとも軽くする仕組みはあるかもしれんけどね
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