[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
382: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/25(木) 01:55:41.41 ID:CDRHNiiy ありがとうございます。 addNotify()の中身をMainPanelのコンストラクタに放り込んだらエラーが出なくなった。 ところで皆さんはゲームのキー処理の問題で、 ゲームメッセージや選択肢なのでず〜っとキーを長押ししていても「一回しか押してない」というのはどういう風にしてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/382
384: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/25(木) 19:34:18.02 ID:CDRHNiiy 中々サンプルコードみたいなのが見つからない。日本語と英語両方検索したけど。 while(true){....} public void keyPressed(KeyEvent e) {...} public void keyReleased(KeyEvent e) {...} な構造にしているから ずっとあるキーを押していたらkeyPressed()での処理が行われるし。その関数の中でwhileを使ったら永久ループなりそうだし。 推理ゲームのサンプル探したほうがいいですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/384
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s