[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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382: 2014/12/25(木)01:55 ID:CDRHNiiy(1/2) AAS
ありがとうございます。
addNotify()の中身をMainPanelのコンストラクタに放り込んだらエラーが出なくなった。
ところで皆さんはゲームのキー処理の問題で、
ゲームメッセージや選択肢なのでず〜っとキーを長押ししていても「一回しか押してない」というのはどういう風にしてます?
384: 2014/12/25(木)19:34 ID:CDRHNiiy(2/2) AAS
中々サンプルコードみたいなのが見つからない。日本語と英語両方検索したけど。
while(true){....}
public void keyPressed(KeyEvent e) {...}
public void keyReleased(KeyEvent e) {...}
な構造にしているから
ずっとあるキーを押していたらkeyPressed()での処理が行われるし。その関数の中でwhileを使ったら永久ループなりそうだし。
推理ゲームのサンプル探したほうがいいですかね?
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