[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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436: 2015/03/03(火)03:03 ID:5dXFwol9(1/3) AAS
1.ゲーム仕様的に敵が少なければ敵全員forループで回す
実装が簡単、どこかに敵全員入ったList<Enemy>があれば良い

2.全エリア合計で10万とか敵がいる場合、巨大なforループ自体を回したくない
その場合はAreaクラスにList<Enemy>をもたせておき、Area.update()する
こちらの場合、敵が動いてエリアを跨いだ時に移動前と移動後のエリアに変更を通知する
437: 2015/03/03(火)03:10 ID:5dXFwol9(2/3) AAS
>>433をベースにした場合、これで十分だろう

Application.java

public class Application {
 private static List<Enemy> enemys = new List<>();
 public static List<Enemy> getEnemyAll() { return enemys; }
}

MainPanel.java
省10
440: 2015/03/03(火)21:59 ID:5dXFwol9(3/3) AAS
がびーん
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