[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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106: 2013/01/20(日)00:17 ID:4zHHxylz(1/2) AAS
>単純に>>71からの一連の質問に対して〜
そうだよ。質問者はアプリケーションの実現方法について聞いてる。

でも>>6 = >>59 = >>85 = yYWDydAVの話が噛み合わないのは、
目的を達成すれば、ゲームの仕様を満たせばそれでいいってわけじゃない
みたいな話を押し付けてるからだと思うんだよね。

あえて質問者を無視して「1つ1つRect座標を持つべきなの?」に答えれば
>>104みたいな話にはなる。
107: 2013/01/20(日)00:20 ID:4zHHxylz(2/2) AAS
まあオブジェクト指向設計とか一般論としてどうだろうと
質問者にとって良い回答をすべきだろうな。
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