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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 13:28:47.99 ID:2cbm43tf STGだろうか。。。 ・全てのオブジェクトの移動前と移動後(予定)の座標を取得する ・当たり判定 ・予定通り動かす or 衝突アクション マウスでドラッグしながら塗るようなアプリ(マップエディタとか)だと マウスの座標現在値だけでやると早くマウスを動かしたときに ドラッグ間の線が途切れるんだよね。そんなときにもこのやり方が役に立つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/72
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 22:04:46.84 ID:2cbm43tf 動きが速いとすり抜けたりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/74
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