[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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72: 2013/01/15(火)13:28 ID:2cbm43tf(1/2) AAS
STGだろうか。。。

・全てのオブジェクトの移動前と移動後(予定)の座標を取得する
・当たり判定
・予定通り動かす or 衝突アクション

マウスでドラッグしながら塗るようなアプリ(マップエディタとか)だと
マウスの座標現在値だけでやると早くマウスを動かしたときに
ドラッグ間の線が途切れるんだよね。そんなときにもこのやり方が役に立つ。
74
(1): 2013/01/15(火)22:04 ID:2cbm43tf(2/2) AAS
動きが速いとすり抜けたりしない?
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