[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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52: 2013/01/04(金)08:28 ID:1BGKtbhX(1/3) AAS
何を目指すかによるとしか言えんな
最新ゲーム機の出力に近づけたいならゴージャスなもの用意すべきだし
俺は物理演算をどうするかを判断基準にしている
割とその辺の数学が好きだったり、ファミコン時代の試行錯誤が体感できるからあまりライブラリは使わない
というか個人製作でリアルさ求め始めると血迷うのが見えている
54: 2013/01/04(金)20:09 ID:1BGKtbhX(2/3) AAS
初心者です
public Player(int x, int y, int id) {
}
みたいな感じで自機を用意しました
idによって違うイメージがdrawされるようにしています
これを利用して自機だけでなく敵も作りたいのですがどうやってPlayerクラスを利用するのかわかりません
Player jiki = new Player(200, 200, JIKI);
省4
55: 2013/01/04(金)20:16 ID:1BGKtbhX(3/3) AAS
ちゃんと書きます
public class Player {
public Player(int x, int y, int id) {
}
public void draw(Graphics g) {
g.drawImage(idの値によってイメージ切り替える処理);
}
省3
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