[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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88: 2013/01/18(金)23:52 ID:/+2FrF0Y(1/2) AAS
>>85
当たり判定クラスを作るだけだろ。
むしろ四隅を判定しないやり方ってありえないだろ。
89: 2013/01/18(金)23:57 ID:/+2FrF0Y(2/2) AAS
ゲーム(マリオ)だと踏んだとか横から当たったとか
ゲーム独自の判別する必要があるし、
既存クラスライブラリに全部やってもらおうというのは無理だよ。
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