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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 20:16:03.85 ID:1BGKtbhX ちゃんと書きます public class Player { public Player(int x, int y, int id) { } public void draw(Graphics g) { g.drawImage(idの値によってイメージ切り替える処理); } } これをJPanelを継承したクラスに自機と敵と言う形で二つインスタンス化したいです JPanelを継承したクラスのコンストラクタでインスタンス化し、paintComponentでそれぞれdrawしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/55
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 21:13:15.85 ID:WHx69qPW え!remove()したほうが重くなるんですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/150
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 15:16:45.85 ID:cy1XSJ6p AffineTransform で混乱する… 「座標系」を変換するのか、「座標」を変換するのか 右手系なのか、左手系なのか どうもはっきりしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/232
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 21:59:26.85 ID:5dXFwol9 がびーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/440
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