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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 00:13:36.77 ID:6C5ZFHM5 スマホは知らんけどガラケー向けはむしろスタンドアロンなんじゃないか。 ガラケー向けに一杯出てるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/3
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 04:42:00.77 ID:/X06gwxp オブジェクトのサイズが小さくて移動速度がサイズより大きいような 場合はすり抜け対策しようねって話じゃなかったのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/109
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 17:41:47.77 ID:NW1ufA+w アプリにもよるけど、俺はコンポーネントをシングルトンにしてる もしくはシングルトンクラスに相互参照するようなコンポーネントを全部いれてる class UI { private UI(){} public static final object = new UI(); public MyWindow window = new MyWindow(); public MyCanvas canvas = new MyCanvas(); public MyTextPane text = new MyTextPane(); ... } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/322
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/30(火) 23:47:34.77 ID:e1Qg6kJJ アプレットをスタンドアローンでうごかしたいんだけど アプレットをswingのパネルにhsったりできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/394
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