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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 00:45:51.50 ID:yvoivLaM C/C++プログラマーのJavaのネガティブキャンペーンの一貫だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/127
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 22:45:21.50 ID:NdWAfqh4 良い本知ってるがこれでは教える気にならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/183
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 03:27:39.50 ID:elCn5ht8 マルチスレッドにだけは手を出すな、というのが定説だよ なぜならタイミングによって、 デッドロックになったりならなかったりして、 バグが再現できず、まともにテストができない 結局、バグが出ても、気のせいにしてリリースするので、 本番でバグが出て、どうにもならない マルチスレッドはスレッド間で、リソースを共有するから、 共有リソースを使うすべての関数で、排他処理が必要 それでも資源A→B、B→Aの順で、 ロックするスレッドがあると、デッドロックが生じるため、 資源をロックする順番にも、矛盾があってはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/364
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