[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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93
(1): 2013/01/19(土)01:58:37.40 ID:yYWDydAV(3/6) AAS
>>92
>>91が四隅を判定しているように見えるのか?
判定してるのは交差してるか否かだろうよ。
「だけど内部処理は・・」って?どっちが的外れなんだか。
200
(1): 2013/03/27(水)21:37:10.40 ID:f6Hx9aPx(2/2) AAS
おお。すごい!
こんなに丁寧に書いていただきありがとうございます。
これだと、quadtreeを使わなくて済みそうかな?
よし、これで頑張ってみようと思います。
324: 2014/04/30(水)10:24:37.40 ID:2hopiA0K(1) AAS
final忘れてた。でも一人でやってるなら体裁はどうでもいのだよ
セッター・ゲッターとかね

主題は相互参照。それで俺は例を出したのだけど
オブジェクトの初期化・コンストラクタで循環しないように気をつけてな
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