[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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56: 2013/01/04(金)21:18:20.32 ID:DZkdsCuI(1) AAS
見た感じ大丈夫そうだけど。。
思いつくところとしては
・画像データはちゃんと読み込まれているか
・描画位置が完全に画面の範囲外になって見えていないのでは
・画像が重なって下になった画像が見えていないのでは
→ 試しに JPanel の paintComponent で直に drawImage してみる
→ Player の draw(g) で drawImage の代わりに fillRectangle とかしてみる(setColorを忘れずに)
105: 2013/01/19(土)22:58:15.32 ID:DHDneNpc(3/3) AAS
そんな話だっけ?
俺は単純に>>71からの一連の質問に対して
>>85(yYWDydAV)の案は合わないなと思ってるだけだけど。
173: 2013/03/10(日)06:42:22.32 ID:QFv44VdC(1/3) AAS
質問。
外部リンク:aidiary.hatenablog.comで、マリオにファイヤーボールを出させたい。
(^o) 〜〜@ な感じ。
どうやったらマリオの場所をスクロール中の画面の場所を特定できるようになるのだろうか?
マップスクロールで大幅に横に移動するー>現在のマリオ場所をとって来るー>ボールにその位置を入力ー>発射ー>ボールは画面外。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
| (^o) 〜〜|@ <- ボールは画面外
省11
204(1): 2013/04/01(月)10:34:18.32 ID:kEB/FLx8(1) AAS
Java3Dってなんでこんなに人気ないの・・・
332: 2014/05/01(木)17:10:21.32 ID:0k+QrX5J(4/5) AAS
もう好きにやったらいんじゃないの?
単なる好みの話のようだし
420: 2015/02/24(火)04:46:34.32 ID:FyTelkQO(1) AAS
>>418
エクセルでも方眼紙でも何でもいいから、簡単に入子の箱書いてみれば理解しやすいんじゃない。
458: 2015/04/01(水)12:44:19.32 ID:rHcHS833(2/2) AAS
失礼。何年も日本にいなかったのでまだ少し文章が変かもしれない。
質問内容は
start up
licenses
introductory movie
front end
game options
省13
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