[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 20:09:22.25 ID:IHbxv94i なんでみんなSwing使うんだ AWTだけじゃいかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/257
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 14:31:37.25 ID:OWwKad9r PaintListenerが存在すれば、Game側は相手が誰とか知る必要なく楽に書ける。 public class App extends Frame { public static void main(String[] args) { final App app = new App(); //(ry final Game game = new Game(); app.addKeyListener(game); app.addPaintListener(game); app.setVisible(true); } } class Game implements PaintListener { public Game() {} public void keyPress(KeyEvent e) { final Component comp = e.getSource(); final int w = comp.getWidth(); // ゲームの更新 } public void paint(PaintEvent e) { final Component comp = e.getSource(); final Graphic g = e.getGraphics(); final int w = comp.getWidth(); // ゲームの描画 } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/328
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/11(日) 19:33:11.25 ID:04XDoyiH >>337の間違いだった。 W3Cがゲームコントローラ対応の為の標準仕様を作り出してるから、 5年・10年後には状況が変わってるかもしれんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/340
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/21(金) 19:11:03.25 ID:P6gRt5G9 言ってる事が横文字だらけでちんぷんかんぷんです もう少しわかりやすく記述してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/349
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 04:22:27.25 ID:ZOZo6NXr おそらくそのコードでは、intiが必ずpaintComponentより先に実行されるという保証がないだろう 保証がなければ、どちらが先に実行されても (paintComponentがinitより先に実行されても) いいように書かねばならないのが当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/381
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s