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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/05(水) 02:25:23.16 ID:iKNZD4WR 質問 MouseMostionListenerのmouseDragged(MouseEvent e)に関して、 e.getX(), e.getY()で得られる値はどうやらドラッグ開始した地点の座標? 故にドラッグ中マウス移動しててもカレントのマウス座標が得られなくて困った 加えてドラッグ中はmouseMove(MouseEvent e)メソッドのほうのそれらも座標が更新されない(当然?) e.getXOnScreen()なるメソッドはドラッグ中も更新されるのだけれど、スクリーン基準の座標はどうも扱いづらいしバグを生みそうでできれば避けたい 何か良い方法ないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/220
360: 348 [sage] 2014/11/24(月) 01:33:12.16 ID:sj/Z1D1w 今日一日がんばってはみたがやはり実装できず。 シンプルチャットは動いたものの、画像を含めたバイナリデータのやり取りはできておらず、 何故か353で提示していただいたコード部分でOutOfMemoryErrorが発生する始末。 使わなくなった瞬間に明示的にnullを入れてみたりはしたものの、全く解決せずで、 相変わらず手に負えない感じがあります。 今度はブロッキングのマルチスレッドを試してみようとは思いますが、以前この方法を取った際、 キューの中に受け取ったメッセージを格納しておき、メインスレッドで順番に処理する、 というようなコードを書いてみたところ、キューへのアクセスで何故かデッドロックが発生して 動作しなくなってしまったこともあり、うまく行くようにできるか心配です。 また、なんだか最終的に数千人規模の運営にも耐えられるようなもの(MMOみたいなものか) みたいな要望(若干語弊がありますが)もあり、スレッドの数とか心配ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/360
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 22:55:52.16 ID:IQ52oWIM >>405 たぶんそれはモニタのリフレッシュレートが描画と合ってないからだわ。 少なくともセレロン程度でも60FPS程度ではカクカクなんてしない、CPUは食うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/406
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