[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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121: 2013/02/02(土)17:38:30.08 ID:5TmS7BCD(1) AAS
もうダメだわw
Twitterサイバーテロ事件の原因は話題のJavaの脆弱性wwwww 今すぐアンインストールしろwwwww
2chスレ:poverty
137(1): 2013/02/09(土)23:02:11.08 ID:Wbmgsh6G(1/2) AAS
画面外にあるものを描画することはないだろ。
あらかじめインスタンスを弾の数だけ用意しておくのは正解。
画面の外に出た弾はフラグ立てて休ませておいて使いまわすのがよい。
休みフラグの立っている弾は当たり判定と描画をしないでreturn;。
発射時に毎回インスタンスを生成するのを避けるのは
ガベコレ持ち言語でSTG作るうえでの基本。
216: 2013/04/16(火)18:28:14.08 ID:cWQohAwT(1) AAS
もしかしてJVM+配布側の配慮で全部OKなのか。
341: 2014/05/12(月)19:19:28.08 ID:E7gtXzq3(1/2) AAS
>>340
サンクスー
レトロゲー作りたいからゲームコントローラでやりたいんだよな
まぁ個人制作ゲームってことで、手を出してくるのもゲーマーだろうし
Joytoykeyくらい普通に使ってくれるか
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