[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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12: 2012/12/30(日)00:51:47.07 ID:Z7980Zcb(1/7) AAS
そうですか。

今のところ、とりあえず凸画像だけで作るRTSとか、ローグとか、
そんなゲームがいいかなと思ってます。
48: 2013/01/03(木)23:17:38.07 ID:iQ8H96lh(6/7) AAS
う〜ん、出来たような

画像リンク[png]:uploda.cc

グラジエントが縞模様っぽいのは仕様か…?
82
(2): 2013/01/17(木)22:57:41.07 ID:3HVRASXD(1) AAS
>>80
ブロックは奇数行・列に配置させてるので単純に、if(マス目%2 != 0)みたいな感じでやってます。
自分がやってる方法はいつもこんな感じです。

public int x, y; // プレイヤーの左上の点
private static final int S = 32; // プレイヤーの縦と横のサイズ

/**
* 判定点を返す。
省19
99
(1): 2013/01/19(土)16:59:27.07 ID:yYWDydAV(5/6) AAS
別に俺が言ってる方法は複雑じゃないと思うんだけどな〜。(ソース量の面やAPI的にも)
「基本図形を描画するメソッドは使うな!」的な流れも確かにあったが、今は利用できるものは利用したほうが便利でシンプルに書けることに気づいてるじゃん。
Java2D使うのは初心者には無理だと思ってるならそれはバカにしすぎだと思う。

動画リンク[YouTube]
例えばこういうチュートリアルみてもビギナー向けの解説としてるけど?
132: 2013/02/03(日)13:31:24.07 ID:ySwMub6z(1) AAS
今回の脆弱性は最新版 update 13 で全部修正されていると考えていいの?
278
(1): 2014/01/05(日)18:15:21.07 ID:cB3+M9N2(1/3) AAS
インスタンスつくってメソッド呼んでーって感じにしたらってこと?
369: 2014/11/29(土)01:20:26.07 ID:X/DpHkls(1) AAS
教えてJava仙人!
456: 2015/04/01(水)01:43:16.07 ID:rHcHS833(1/2) AAS
今度こそちゃんとしたゲームが作りたい!
目標は動物の森みたいな2Dゲーム。グラや操作性は大体80s~90s的なゲームが理想。
ゲーム中の機能としてはキャラ移動はもちろん、店での買い物や魚釣りなど色々な事が出来たらいいな。
ま〜最低店での買い物やメニュー画面を開いてアイテム確認や装備変更が出来ればいい。
ゲーム外の機能としては多くのゲームに共通する”新しくゲームをはじめる”、”ロードする”等選択出来るようにする。

今までに何回か簡単なゲームを作っては失敗しX2を繰り返したので上に列挙した機能は多分実装可能。
しかし、それらを管理する方法(構造)が現在未熟な為不明。
省5
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