[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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36(1): 2013/01/01(火)22:05:29.06 ID:bDDsDYAo(4/4) AAS
switch文はJDK1.7から文字列分岐ができるようになった。
String var = "hello";
switch(var){ case "fuck" : break; }
114: 2013/01/22(火)13:47:00.06 ID:f+1h22s8(1/2) AAS
やってみたが升目あるゲームならrect基準にやるのありだなと思った
むしろ全マスにrectもたせても重くはならんのと違いますかね
マス目クラスにrectを継承させる
描画は
g.fill(this)か
g.draw(this)ですむ
移動しないブロックなら
省4
233(1): 2013/09/14(土)15:38:41.06 ID:zONL1qkf(1) AAS
通常nullだってどっかで読んだ
多分非同期読み込みとかに使うんじゃない
304: 2014/02/28(金)15:32:00.06 ID:0rEIeBjK(1/2) AAS
気になったんですが、
Javaでパソコンで動くスタンドアローンゲーム作るとしたら、
配布はjar形式でJVMにマウントしてもらうってことですか?
その場合、やはりプログラムコードの暗号化は諦めてるんでしょうか?
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