[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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26: 2012/12/31(月)21:30:22.02 ID:8YamBsSw(1) AAS
スレチだ出て行け坊主
122: 2013/02/02(土)19:57:25.02 ID:ho+JptWp(1) AAS
せやな
156(1): 2013/03/04(月)16:50:08.02 ID:ut1yMHRq(1/2) AAS
壁とキャラの当たり判定難しい。タイルでするなら
if (map[y][x] == 1) {
return true;
} else {
return false;
}
だけど、ピクセルなどよくわからない。
384: 2014/12/25(木)19:34:18.02 ID:CDRHNiiy(2/2) AAS
中々サンプルコードみたいなのが見つからない。日本語と英語両方検索したけど。
while(true){....}
public void keyPressed(KeyEvent e) {...}
public void keyReleased(KeyEvent e) {...}
な構造にしているから
ずっとあるキーを押していたらkeyPressed()での処理が行われるし。その関数の中でwhileを使ったら永久ループなりそうだし。
推理ゲームのサンプル探したほうがいいですかね?
385(1): 2014/12/26(金)03:39:10.02 ID:lHrPo1LI(1) AAS
1↓ 2↓ 3↓ 4↓ 5↑
もし2↓を取ったら、これに対応するのは5↑だから、
3,4は無視しないといけないのでは?
400: 2014/12/31(水)20:31:57.02 ID:VBAHoYqR(2/2) AAS
ありがとう
swingパネルにアプレット貼れたら
実行ファイルにできそうだけどねえ
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