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ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 10:33:47.69 ID:34+THN+C 改行多すぎるってはねられたから、連投する。すまん。 デューオ前後流れはこんな感じじゃないかな 8ボス倒す ↓ 自動的にライト研究所へ。 修理が完了したデューオが勝手に飛び出していったとライトが慌てている ↓ ステージ選択。中央の顔がロックマンからデューオになっているのでそれを選択。 ↓ デューオステージ。 ステージが短すぎるのでオープニングステージとくっつけてもいいかも。 その場合、ヤドカルゴは中ボス扱い ↓ デューオ戦。デューオは倒してもティウンしないで奥に引っ込んでいく。 奥に進むと縦穴があるのでそこに落ちる ↓ ここからデモ。 縦穴の底でブルーレットに乗ったワイリーが待ち構えていている ワイリーが引き連れていたパワー型ロボットにつかまるがデューオが助けてくれる。 ワイリーが逃げるので、デューオが自己紹介した後、ワイリーを追いかけていく ↓ ステージ選択画面。真ん中がワイリーマークになっている。 選択するとブルーレット(原作にはないがファミコン版ならこれは外せない)。 ↓ 後は現行品の通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 12:47:49.97 ID:TulMmOmf それ旧版じゃないの 将軍が関わった現行版はOPステージとデューオ関連が消されて8ボス倒したら即ワイリーステージになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 13:03:27.23 ID:D/2MxWxo いやもともとないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/577
578: 575 [sage] 2014/09/23(火) 14:38:19.80 ID:34+THN+C ああ、ごめんごめん、こういう流れはどうかな、というチラ裏の案出しだ。 というか、人自体はいるんだな。 デューオについてはOPで壊れた姿とワイリーマシン前後で出てきてはいるから 今のままだと展開がわけわからん状態なのがなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/24(水) 14:22:36.74 ID:UV3ml3OX デモの参考動画下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/26(金) 17:50:58.27 ID:qD+jZ5KV それくらい自分で調べられるだろ https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#safe=off&tbm=vid&q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%EF%BC%98+%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 08:06:35.41 ID:yBneoUhB 8bit化したデモ部分の動画を下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 13:52:51.98 ID:Ca5Bp8Rz よーわからんけど、クレ厨のふりした粘着アンチがいるみたいだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 16:38:34.78 ID:AtRV2W0m リメイクスレなんだから8bit版デモがほしかったら自分でつくれし 現状のリメイク8には中間デモとか無い あと個人的に8bitデモの必要性を感じないから協力もできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 18:05:16.50 ID:fEL65CGt まがいものでも作って上げてしまえば あの将軍が口を挟まない訳ないから なんでも上げて見て欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 20:28:42.00 ID:WsRpGiwx 少なくともデューオ関連のデモは追加する必要あるでしょ 現状だと意味不明すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 22:50:55.24 ID:fEL65CGt 追加するにしても何にしてもグラマーが逃げたんだから1から作り直しになるんぞ 将軍はもう全素材を渡してるのに反応がないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 14:46:13.22 ID:eDHb5i18 現状どうしても中途半端感は否めないしこれで完成とも思えない βの人が戻ってこないならいっそ新プログラマ募った方が良いんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 19:43:21.57 ID:SeVn6LfA >>587 君こそ明日のスタープログラマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 20:28:55.41 ID:eDHb5i18 結局こうしてなすりつけあって誰もやらないのがこのスレの流儀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 20:34:51.80 ID:lp6tCBwW ソース公開されてるならともかくここまで出来てるもんを一から作るのはしんどいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 20:43:18.89 ID:eDHb5i18 結局中途半端に完成したものが既にあるってのが 仕切り直すにしても足枷になってるよな 一番良いのはβの人が戻って来ることだがそれを望むのは絶望的すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 21:21:00.27 ID:gKaMXyYk ソース公開されてても他人が組んだソースを引き継ぐんなんか悪夢すぎるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 22:25:52.05 ID:0hLmFRjt 未完成とは言うがどこまで進んでるの?今自分自身の作品作ってるが 終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 02:24:42.57 ID:i+RCKVRD >>593 とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる この調整が途中までは上手く行ってたんだよ (スレ民によってはそうは思わんだろうけど) 故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと 今からやるなら1から作り直しだろうけど期待して良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 06:53:09.47 ID:i/tH/iyt とりあえずデモの動画がアップされればβの人もやる気が出るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 11:05:00.47 ID:i+RCKVRD βの人はもう無理だろ中断期間が長すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 11:27:30.56 ID:5tdypr90 自分の書いたソースでも見たくなくなるくらいの時間は空いちゃったよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/597
598: 593 [sage] 2014/09/30(火) 11:44:32.29 ID:2nwkU3bb ほとんど完成してるのか。うーん。 ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな 8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと 厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で 作るのはそう時間掛からないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/598
599: 593 [sage] 2014/09/30(火) 12:03:25.68 ID:2nwkU3bb とにかく今は自分自身のゲーム企画やってるからそれからの開始になるけど それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな 8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 12:20:24.90 ID:AvKqwWQa 今あるのやってみて、満足いかなくて「俺がやったらぁ!」って気概があれば作ってみるといいんじゃないかな こういうのは趣味とやる気でやるもんだしねぇ 第三者が「やってください!お願いします!」とも言えないし、それで始めてもどこかで折れそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 13:02:50.34 ID:5tdypr90 好きだからって言ってる奴ほど挫折すんだよなー オガワンとか将軍とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 14:56:30.18 ID:YLzHf8nj 数年の後に引き継ぎしてくれるかもしれない人が現れたのか ゲーム作りのノウハウとか全くないけど、手伝える事があったら手伝うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 22:29:44.29 ID:STp0P/rw >>599 ロクフォルまで視野に入ってるのは嬉しい 俺もなにか協力できることがあったら手伝うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/02(木) 07:52:22.59 ID:Kfg5qk7b どうせロックマンの基本動作すら実装できずに消えるのがオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 01:52:22.91 ID:OOewiIV3 とりあえず動こうとしてる人のモチベを下げるなよ 出来るか出来ないかは、やってみないとわからないだろ。 だけども、ここまで完成しているロックマン8はもういいんじゃないか? βの人が戻って来ないならこの未完成が結果なんだよ。 わざわざゼロから組むのなら、 ロクフォルかワールド5のファミコン版をやってみたら? それらこそ、スレはあれど、プログラマ不在でまったく進んでないみたいだし。 大体ロックマン8はギミックが目白押しでめんどいと思うぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 07:54:20.58 ID:dNOjtqWP 今から動いてロックマン生誕30周年記念でロクフォルFCをリリースするのが丁度良いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 20:26:57.80 ID:RGDuKKB+ 偉そうに上から提案するヤツばっかり 手を動かす奴はいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/607
608: 593 [sage] 2014/10/05(日) 00:07:06.52 ID:LnFwh6rg レスありがとう、今作ってる個人作品がもろロックマンのパクリゲーなんで基本動作実装については問題ないよ ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか) 三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね 式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 07:54:51.56 ID:644ev0/v 中心座標と半径と角度を指定してX座標とY座標を計算してそこに絵を表示するだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/609
610: 593 [sage] 2014/10/05(日) 10:21:35.08 ID:LnFwh6rg あれってロクゼロみたいに伸ばせなかったっけ? それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 16:19:09.71 ID:Jbs0Z0gm >>593 なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか? それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか? なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、 振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。 そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ? おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから きっと反応も薄いし、レスも少ないだろう。 お前のモチベのことを考えりゃ、その2点から、>>606の言う通り、 数年先の完成をみといてロクフォルか、ワールド5にしとけって。 ワールド5なんてギミック的にはfcロックマンシリーズの再現も同然で簡単だろ。 それとも俺のこの正論も理解出来ないくらいオツム弱いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 17:07:04.36 ID:Ber8syrm うわキモッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 22:42:52.02 ID:NLpaBFwc そもそもロクフォルとかワールド5ってドット絵とか曲素材全部そろってるの? 揃ってないなら誰が用意すんの?ここの住人で用意する事ができるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 04:24:47.52 ID:DQZ1/cEP ロクフォルはwikiにとりあえず開発着手できるだけの素材はアップされてる 1ステージ作れば人が集まって素材もアップされるんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 08:58:31.37 ID:Hg56aCN9 593には自分のやりたいようにやってほしいな ロクフォルやったらどう?も、今更8やっても反応は薄いだろう、も あくまで一意見だよ 個人的には8で仕切り直しを希望したい βはもう戻らないと思うしこの機会を逃したらFC風8はずっと未完成のまま残り続け 同じ2ちゃん発のFC7と比較されてクオリティが低いとか中途半端とか言われるだけだ 593の登場はそれを回避できる数少ないチャンスのひとつだと思う いいじゃん同じ題材で別製作者がいたって むしろ同じ題材だからこそ「今度のFC8は良いな」ってなったら嬉しい ま、これもあくまで俺の一意見にすぎないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 15:07:52.68 ID:hr/+5bkZ 既存のものをなぞって作るのもな〜しかも比較されること必至 プログラマとしてもつまらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 16:11:14.46 ID:5dxlSiof ゲームがある程度開発が進んでればまたプロのドット絵師の将軍氏がすり寄ってくるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 16:42:13.13 ID:DQZ1/cEP それまでまた旧版のドット絵で作ってくんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 02:14:34.93 ID:BYZexupX 将軍にはまた戻ってきて欲しいね。。。 全素材をβの人に渡したって言っても結局βの人が動かなかったから実装されてないし 将軍にしても描いたドットがお披露目されないで終わるのは口惜しいだろうと思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 15:29:04.64 ID:Ve0WCqr9 >>619 配信で見たけど、リメイク7のときもプログラマが逃げたせいで オープニングステージのボスがお蔵入りになってたな グラフィッカーは先に用意する分、プログラマ次第で可哀想な目にあうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 21:00:58.10 ID:Sna1v+ay ごちゃごちゃ言うならお前がプログラマやれよ グラフィッカーがプログラマになっても良い 誰もがみな最初は初心者なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 19:20:31.86 ID:C/OcF2vD >>593も口先だけなんだから みんなそんなマジレスせんでも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/21(火) 12:25:40.89 ID:dYGtpS1M DSの絵心教室で勉強したらドット絵描ける様になりますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 08:01:46.23 ID:EKtPAmoI ポケモンアートアカデミーで勉強したらドット絵上手くなりますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/624
625: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2014/11/09(日) 08:03:59.65 ID:cEVmXW49 別スレから失礼します。 http://demake.web.fc2.com/のv313の更新が2014/10/07となってるんですがこれはβの人がまだ製作を続けているという受け取り方をしてもよろしいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 08:43:27.20 ID:fpq4T73I べーたにきけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 11:06:35.02 ID:CGct2DUQ 別すれってどこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 18:30:44.84 ID:U6pzEkQG <ぶら下がり時の位置座標と速度成分の求め方> 振り子の糸をh、振り子の質量をmとして、振り子の最下点を(0,0)にした場合、 最下点での力学的エネルギー=運動エネルギー(最大)+位置エネルギー(0)だから、 力学的エネルギー保存則より、振り子が90度の時の位置エネルギー(mgh)と等しい gは重力加速度=9.8≒10 1/2 mv^2=mgh v=√(2gh):振り子軌道(円周上)の接線方向の振り子の速度 振り子の一(座標)は、垂線からの振り子の角度をΘとして、(h sinΘ,h−h cosΘ) 振り子の速度をx,y方向へ分解すると、 vx=v cosΘ vy=v sinΘ これでいけるのでは?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 14:21:18.02 ID:6/zkWHa1 そもそもサンダーのぶら下がり自体要らんだろ あんなの無理矢理使い道作った蛇足のギミック そもそもファミコンらしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 16:09:40.14 ID:Pmoj+Txv 何言ってだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 18:06:13.45 ID:KQWPlJin ファミコンらしくないの意味もよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 20:03:11.08 ID:dnXPQc/t >>629 ヒットラーの復活から既にあったアクションなんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/11(火) 17:39:21.83 ID:Z3ElyA/y >>632 それは主体のギミックとしてあったからなあ フックがないと使えない、そのフックもそんなに配置されてもいないしで 蛇足ギミックの武器と言われてもしょーがない ぶっちゃけ無くなっても誰も困らない もっとも比べるまでも無く、ヒットラーの復活のソレより サンダークローは使い心地も、使ったあとの処理も しょぼしょぼで見劣りしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/11(火) 17:46:53.88 ID:Z3ElyA/y そもそもヒットラーの復活のソレくらい、 ブロックのどこででもひっかけてターザン出来る武器にしてくれていたら サンダークローの存在意義もそうとう上がったんだけどね マグネットビームやアイテム1号2号3号然り、 エネルギーさえ使える間はなにを出来る武器にしても問題無いだろうに。 プログラム的にも割り切ってそっちのが組み込むの簡単だと思うんだよね ヒットラーの復活のPGより、8のPGはバカだったんだろう、 ターザンしても後者はぜんぜん滑らかで無く快適じゃないしwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 13:39:17.94 ID:WC51w8mN こいつ将軍ぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/635
636: オガワン ◆pQvRAercx2 [] 2014/11/18(火) 08:47:38.81 ID:dsk8xgP+ >>1-635 そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/18(火) 09:02:09.82 ID:W9wFy3dj >実力社会で生きてきた人間ですから、 >クリエイティブな方で生きてる人間ていうのはね、 >ほんとに、サラリーマン、ただのサラリーマンとは違って、 >ほんとに実力社会、ほんとに実力社会で生きてきた >叩かれて叩かれて生きてきた人間なんですね僕は。 >だから皆さんに対してすごい厳しくなっちゃうのは >これは職業病っていうか人生病っていうか、 >そうやって、叩かれて生きてきたんでね。 >手に職をつけるっていうのは、そういう道でいかざるを得ない。 >だからまあ、すいませんね。気を遣えなくって。 >同じ土俵に上がってきたと思ってね、言っちゃうんで、言っちゃうんで、 >だからちょっと、暴言に近いものになっちゃうと。 >実際は、実際に、僕もね、暴言を吐かれて生きてきたようなもんですから。 >叩かれて叩かれてね。 >そういう環境だったもんですみません。そこは、ほんとうに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/637
638: オガワン ◆V5rbH3owIQ [] 2014/11/19(水) 10:04:34.73 ID:Mq+Ys08g /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l |:::::::::::::::::::::::/'´ゾ゙'`´ `´'゙゙ヾ`'\:::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ Y:::::| ノ ヽ |::ノ / l `'| (.,,,,. .,,,,.) |/ / ヽ_| `--´ |ノ l ____ / l ─三三三三─ / <糞スレage。 l  ̄ ̄ ̄ / ヽ / ヽ、__ __/  ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/638
639: オワコン ◆o0Ic3l4ah6 [] 2014/11/22(土) 20:33:05.94 ID:GV87p3F7 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l |:::::::::::::::::::::::/'´ゾ゙'`´ `´'゙゙ヾ`'\:::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ Y:::::| ノ ヽ |::ノ / l `'| (.,,,,. .,,,,.) |/ / ヽ_| `--´ |ノ l ____ / l ─三三三三─ / <糞スレ保守。 l  ̄ ̄ ̄ / ヽ / ヽ、__ __/  ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/23(日) 00:29:39.29 ID:MtvsSDF1 オガワンて、今なにやってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/23(日) 13:39:33.28 ID:LvzRJPkY ロックマン風ACT GIGADEEP [ギガディープ] https://www.youtube.com/watch?v=_HIt1o9PqxI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/641
642: オガワン ◆7qqoSidw1M [] 2014/11/23(日) 20:45:15.21 ID:vV1Z+oj+ |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/24(月) 22:35:04.65 ID:gGDNLnhc >>641 ダサいな、なんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/26(水) 23:12:47.92 ID:iKvuxio7 ボスのドット絵微妙なの多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/644
645: オガワン ◆/h8WmkHyVY [] 2014/11/27(木) 19:03:42.86 ID:eC00NfXl 新しいドット絵かいた。自信作。 http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 01:33:24.12 ID:q8hFj+Tw >>645 しつこい、オガワン写真貼ってんの お前だけだから。 どんだけ粘着なんだよ、面白くもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/646
647: オワコン ◆Rcc8UMSJFo [] 2014/11/28(金) 09:02:46.68 ID:jBCGTvmt |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/647
648: オガワン ◆6byyCsL53g [] 2014/12/06(土) 17:02:01.90 ID:/046vF/K |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/648
649: オガワン ◆2xshJq0Ztc [] 2014/12/07(日) 13:05:39.53 ID:rnlzRk4G |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/08(月) 11:38:55.28 ID:GHIlMig2 593、まだやる気あるならロクフォル作ってみない? このスレは不毛だから離れた方が良いと思う 本人が報告に来ないからなんとも言えんがβも制作を続けてるようだし っつってもロクフォルスレも過疎だし製作者途中で消えてるし酷いもんだが ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/650
651: オガワン ◆jFSVPcHDJE [] 2014/12/10(水) 17:20:07.09 ID:QaXG32lp |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/651
652: 593 [sage] 2014/12/11(木) 09:26:33.61 ID:hY5fM4wg >>650 多分俺がやるときは2chでやらないよ ロックマンスレ変なの沸きすぎだからな 個人製作の作品が一段落着くまで暫し待たれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/11(木) 20:28:32.43 ID:1FAWZVpx と言ったっきり、 593は二度と帰って来なかったのであった、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/653
654: 593 [sage] 2014/12/11(木) 20:46:11.19 ID:hY5fM4wg いや、帰ってくるよw 最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/11(木) 22:09:35.86 ID:q6Jjy49K ドット絵必要になったら描くぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/655
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