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ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/
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396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X メイクアップの反対はメイクダウン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fed8L9iV ブレイクダウンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gCthTDU9 ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね もう次はないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ogGZPRcb ロックマンはオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ブレイクダウンの反対はビルドアップ? ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、 いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ 現代っ子には、受け入れられないところかも・・・ STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ところで、ロックマン8で、 連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lASQKf7f ホント>>398だよ作っても需要あるんだかないんだかわからんしな ちゃんと皆が協力してくれるなら作ってみてもいい、そんな俺はプログラマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb 反応が欲しくて作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/403
404: 402 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>403 反応(利益)は欲しいに決まってるだろ お前売れない(需要ない)モン作ってどうするんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>405 ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ 俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k どうせならロクフォルやって 絵なら上手くはないが手伝えるよ 規制中なのでここに頻繁に書き込めないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>407 ロクフォルかー収集要素が面倒臭そうなんだよな 上の方にwikiあったからちょっと見てみようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k 収集要素はなくしてもいいだろう 8なんてデューオ戦がないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lWq4fbRy http://gs.inside-games.jp/news/420/42099.html 将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dWUKPM5e 将軍は亜流ロックマン興味ないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gry2JUVL 背景の雲が7の使い回しっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O 1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。 1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった 6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽 イエローデビルとコピーロックマンが強敵 道中はサンダービームがかなり強い 2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣) エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ あと、ラストのエイリアンからのダメージが大きすぎて、パターン読むまでキツイ ボス戦は連射が命(ボスに無敵がないから、ロックバスター連射が最強) 貫通・連射・多方向のメタルブレードの万能さと、クイックブーメランの高速連射・低燃費は凄い 3は、ステージが短いので、道中はサクサク 裏面で2のボスが出てくるけど、コンティニュー時はボス前じゃなくてだいぶ前に戻される ホルグラフロックマンズが大変だったけど、3はタップスピンの対ボス性能がスゴイ 通常面はシャドーブレードやサーチスネークが強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O 4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい 5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理 むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破 水上バイクのビート・プレートが取りにくい 特殊武器の存在感があまりない 6は、割と楽にクリア ジェットロックマンさえ使いこなせれば、あまり難しくないかも ビートは5の方が使えた気がします ヤマトスピア・ナイトクラッシャー・シルバートマホークが3種の神器 7は、ブルースとフォルテが強すぎ ステージ道中や各ボスは難しくない 最後のワイリーカプセルの4発同時追尾弾がキツイ ジャンクシールドが重宝 8は、ネジ回収も難なく40個完遂 難しいのはスノーボードだけ(ひたすら反復して脊髄反射で学習) どのアイテムを購入するかで難易度がだいぶ下がる フラッシュボムの火力がヤバい、道中はトルネードホールドとサンダークローを駆使 9,10もやりたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:u9BSt+QE 急にどうしたんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:koPR/YZM ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。 ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。 西遊記とロケットパンチが拝めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pF1QduZ3 >>416 1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ? 2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる 3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化 4-8はセコイ技なくてもクリア可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:BQ9cMimh モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、 甘すぎんだよ、しょうたれ野郎 そんな考えだからゲームひとつも完成させられない まあ勝手に始めてんだから 勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな? ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ 「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、 ふんぞり返ってるプログラマなんざ、それこそ掲示板なんぞ利用せずに 細々とやっとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XidoWyNX 真性の乞食現る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/419
420: オガワン ◆pUMDO15GE6 [] 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:JnFTWwrO トリップ忘れたので変えた。 ぜんぜん進んでません。もうやめるかも知れないね。 でも、特許出願中のタバコタイムくんがあるから、何も問題ないんだな。 節煙すれば、タバコはいいものだと思うんです。 タバコタイムくんがほしい人は、僕にメールしてください。ぜ〜んぶ無料だら・。 >>407 そうさのう・・・ >>408 そうさのう・・・ >>409 そうさのう・・・ >>410 そうさのう・・・ >>411 そうさのう・・・ >>412 そうさのう・・・ >>413 そうさのう・・・ >>414 そうさのう・・・ >>415 そうさのう・・・ >>416 そうさのう・・・ >>417 そうさのう・・・ >>418 そうさのう・・・ >>419 そうさのう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:ROQcpkU7 早くオガワンが離婚しますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7 オガワンはあと10年も生きられないよ もう歳だし、座りっぱなしの職種なんだろうし あちこちガタがきてるはず そのうち、管理者が亡くなったまま残っているサイトスレとかで 話題になるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI >>852 俺は募集者じゃ無いがお前の考えは間違ってるわ。 >メールで仕事を引き受けることを告げて ここからおかしいからなw そこは引き受けるかどうかが先じゃねえだろ どの曲か知ってから引き受けるか決めるのが当たり前で>>844のいう通り。 その何の曲かをメールでやり取りしろや。 恥をかくって匿名のお前が本アドでやり取りする必要も無いのに なにが恥になるのか?w >>849が的確すぎてウケるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI なんだ>>853は中身が>>854程度の人間かw すぐ本性出しちゃうとこがコミュ症丸出しだな >>849は募集者と一言も言ってないのに募集者扱いしてるし そうとう知的レベルが低いんじゃね? 募集者もいい迷惑だろ、こりゃww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gcng6+AW 何だ? 異次元の世界に紛れ込んだ感じがするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:UZgOiqwg 煽ってる癖に2回も誤爆とか端から見ると滑稽過ぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vbYMkGjN 将軍誤爆すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vFxPbyXt 滑稽すぎてウケるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ikyZidRQ 暴れん坊将軍に改名するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:c0Fb9AKi 初めまして。 ロックマンのゲームを作りたいんですが 内容はオリジナルでいきたいんです。 自分はプログラムです。 あと、グラフィックと、サウンドをやってくれる方たちはいませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:dZU+v3la 暴れん坊将軍にお願いしたらグラフィックは用意してくれるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/431
432: オガワン ◆6byyCsL53g [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:xg6GZxbU >>430 捨てアド晒して会社社長の暴れん坊将軍とメールのやり取りでもすればいいんじゃね ロダはかっぱコンブの大容量アップローダ使えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP >>432 私はその方を存じませんので声をかけろと言われてもちょっと無理ですね。 それにこちらから誰かを指名するというより やはり手伝ってもいいよって方をお待ちするのが良いと考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP 具体的なゲーム内容ですが、完成を目指すため あまり凝らないようにしたいのもありますが 初代ロックマンを模倣し、ストーリーやOPをゲーム中には入れず、 本家ファンを考慮してワイリーは登場させない方向でいきたいです。 世界征服を考えているオリジナルのマッドサイエンティストを登場させ そいつが作った六体のボスを倒す、といった感じで。 タイトル画面→ボスセレ→六体のステージ→最終ボスのステージ→エンディング といった流れです。 制作する六体のボスはここの皆で考えて頂いても構いません。 とりあえず、協力してくださる方が必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP すみません、あげてしまいました。 ではお待ちしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:LA1KVJY1 いい加減スレチですん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw 少しなら手伝えるけど別スレでやった方がいい ここの板は人が少ないからニコニコでコミュ作るのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/437
438: オガワン ◆srITtDKOAY [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:836A1j3L もう少しでシュルルン入れたのをアップするわ。 新劇の巨人面白いな。立体機動かっこいいな。よくうごいてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP >>437 ありがとうございます。まず、担当したいのはなにですか? 別スレを立てるつもりですが、見た所過疎ったロックマン制作系のスレは沢山あります。 協力者が居ない場合は自分が立てたスレも過疎ることになります。 ロックマン制作系のスレが乱立てされた状態にしたくないので 専用スレを立てるのはちゃんと協力者が確保出来た場合にしたいのが私の考えです。 協力者を募るのはまだ住人が見受けられるこちらのスレを利用させて頂きました。 ニコニコでコミュもスタッフが私だけの状態では作る気になれません。 やはりある程度スタッフが固まった後に考えたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:18HwUr7D 何の成果物も出さずに協力しろって無理があるだろ せめてロックマンが基本動作するぐらいは作ってから募集しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP では成果物のデキが良ければ手伝ってやろうって方でいいです。 とにかくグラフィックやサウンドをやれる方がいるかどうかも知りたいので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:/Lagz5Re だからグラフィックやれるのも やれる連中に連絡取れるのも将軍なんだってば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw 将軍のようなプロレベルの人間は完成見込みがないと集まらないと思った方がいい 最初は下手でもちょっとでもデザインや打ち込みできる人を沢山集めた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP 別に求めるレベルはありません 一緒にがんばってくれるなら誰でもどんなレベルでも受け入れたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:UpXItXa1 まぁどんな形になるにしろ、このスレで協力者を募るのはあまりオススメしないな 知っての通り、ここには今は口だけ勢しか居ないからな 別スレ建てるか2chとは別の場所で募集かけたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:SX8oTRJU 製作スレの中でも特にロックマン系は「ぼくの考えた最強の〜」を押し付けあう傾向にあるから、 仮に有能な職人が集まったとしても、まともに進行させることすら出来ないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:WFZyUWW9 確かにそれはあるね 他のロックマン製作スレの企画もみんなぽしゃってるし(またはそれ同然) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IJW3X3UH そういや、サウンド職人てどこ行ったの 確かリメイク7も8も同じサウンド職人でしょ 彼のロックマン風オリジナル曲なら聴いてみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:RhWYXGPG 最強にしたがる奴なんているか? 戦ってて程よく熱く楽しめる、て程度で絶対に勝てない的なキャラには仕上げないんじゃないかと思うけど。 コイツに勝てたらすごい!みたいなキャラは確かにネタにはなるんだろうけどね。 「画面全体にダメージ判定、しかもゲージ一本分のダメージ」てすりゃそりゃ最強にもなるよね。 でも面白くはないと思う。ネタにはなっちゃうんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:4yqI1ai7 最強の意味が違うんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Tf2olS8k 手伝ってやりなよ 楽しみが増えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/451
452: オガワン ◆srITtDKOAY [sage] 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:o/TM20Kf グレネードステージ、シュルルン入れた。 http://ogawapc.myhome.cx/zip/ROKUMAN8FCWEB130811.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:6bchgEzX そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/453
454: オガワン ◆/rc4TNSmmg [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:2OKZ+2br http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:F43WxlMI 古い方のろだにボス曲っぽいのアップしておいた 携帯からだからリンクうつのはめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/455
456: オガワン ◆RtoHdamjpg [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Z1nTlXPv >>455 そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf >>455 俺は430じゃないんだけど、良い曲なんじゃないかな ボスセレの曲も作ってみてもらいたいな、とても重要だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:mhJCmTTr ついでにボスキャラっぽいのもアップしておいた http://ux.getuploader.com/rm8tofc/download/63/boss.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/458
459: オガワン ◆DkFptW8F1s [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:+pvnT3o2 >>458 そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:fpHgg1rt >>458 すごいリアルだな。乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ybNRCsu9 >>458 何マン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:V53hWkyq オガマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hxA+tY2R タバコタイムマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:7Kddmchs 大人気だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/464
465: オガワン ◆q0Q6uDHsMw [sage] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Y83t9mZd >>464 そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/465
466: オガワン ◆pbeO4jjoKw [] 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:H4nRrosc ――――――――――― 糸冬 了 ――――――――――― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:TB0NtSJ/ Mega Man Unlimite、プレイしたか? かなり気合いが入ってるオリジナルだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/467
468: オガワン ◆h72AOjuN56 [sage] 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:hiMz49XH >>467 そうさのう、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:6BjCVcTl /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l |:::::::::::::::::::::::/'´ゾ゙'`´ `´'゙゙ヾ`'\:::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ Y:::::| ノ ヽ |::ノ / l `'| (.,,,,. .,,,,.) |/ / ヽ_| `--´ |ノ l ____ / l ─三三三三─ / l  ̄ ̄ ̄ / ヽ / ヽ、__ __/  ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aCiwIQZV 今来三行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:x1Cn+nlQ オガワン 個人情報 流出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:UXdeEPqN 8スレ史上最大の危機だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6XAL7+Ts >>469 何ワン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 11:18:56.34 ID:DIsMK5Yy 稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」は,誰がどう見ても“アレ”。 PAX Primeで電撃発表され,本日からKickstarterで出資者を募集開始 ttp://www.4gamer.net/games/231/G023154/20130830080/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 14:29:46.31 ID:sEfi96dR これで初期状態でとれる動作が歩行とジャンプと横一直線の飛び道具だったら訴えれるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 14:35:10.55 ID:Z1MXd/Sx ttp://comcept.co.jp/mightyno9/ そうっぽいけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/476
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