[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
396: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X(1) AAS
メイクアップの反対はメイクダウン
397: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fed8L9iV(1) AAS
ブレイクダウンだろ
398
(1): 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gCthTDU9(1) AAS
ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね
もう次はないかもしれん
399: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ogGZPRcb(1) AAS
ロックマンはオワコン
400: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(1/2) AAS
ブレイクダウンの反対はビルドアップ?

ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、
 いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ

現代っ子には、受け入れられないところかも・・・
STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから
401: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(2/2) AAS
ところで、ロックマン8で、
連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ
チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない
ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ!
402
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lASQKf7f(1) AAS
ホント>>398だよ作っても需要あるんだかないんだかわからんしな

ちゃんと皆が協力してくれるなら作ってみてもいい、そんな俺はプログラマー
403
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(1/2) AAS
反応が欲しくて作るの?
404: 402 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(1/3) AAS
>>403
反応(利益)は欲しいに決まってるだろ
お前売れない(需要ない)モン作ってどうするんだよw
405
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(2/2) AAS
ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。
406: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(2/3) AAS
>>405
ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ
あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ
プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ
俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど
407
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(1/2) AAS
どうせならロクフォルやって
絵なら上手くはないが手伝えるよ
規制中なのでここに頻繁に書き込めないが
408: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(3/3) AAS
>>407
ロクフォルかー収集要素が面倒臭そうなんだよな
上の方にwikiあったからちょっと見てみようか
409: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(2/2) AAS
収集要素はなくしてもいいだろう
8なんてデューオ戦がないしね
410: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lWq4fbRy(1) AAS
外部リンク[html]:gs.inside-games.jp
将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの?
411: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dWUKPM5e(1) AAS
将軍は亜流ロックマン興味ないやろ
412: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gry2JUVL(1) AAS
背景の雲が7の使い回しっぽい
413: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(1/2) AAS
1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。

1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった
 6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽
 イエローデビルとコピーロックマンが強敵
 道中はサンダービームがかなり強い
2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣)
 エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ
省7
414: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(2/2) AAS
4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる
 ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える
 ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい
5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理
 むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破
 水上バイクのビート・プレートが取りにくい
 特殊武器の存在感があまりない
省13
415: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:u9BSt+QE(1) AAS
急にどうしたんだ。
416
(1): 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:koPR/YZM(1) AAS
ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。
ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。
西遊記とロケットパンチが拝めない
417: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pF1QduZ3(1) AAS
>>416
1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ?
2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる
3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化
4-8はセコイ技なくてもクリア可能
418: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:BQ9cMimh(1) AAS
モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、
甘すぎんだよ、しょうたれ野郎
そんな考えだからゲームひとつも完成させられない

まあ勝手に始めてんだから
勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな?

ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ
「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、
省2
419: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XidoWyNX(1) AAS
真性の乞食現る
420: オガワン ◆pUMDO15GE6 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:JnFTWwrO(1) AAS
トリップ忘れたので変えた。
ぜんぜん進んでません。もうやめるかも知れないね。
でも、特許出願中のタバコタイムくんがあるから、何も問題ないんだな。
節煙すれば、タバコはいいものだと思うんです。
タバコタイムくんがほしい人は、僕にメールしてください。ぜ〜んぶ無料だら・。

>>407
そうさのう・・・
省24
421: 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:ROQcpkU7(1) AAS
早くオガワンが離婚しますように
422: 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7(1) AAS
オガワンはあと10年も生きられないよ
もう歳だし、座りっぱなしの職種なんだろうし
あちこちガタがきてるはず

そのうち、管理者が亡くなったまま残っているサイトスレとかで
話題になるよw
423: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI(1/2) AAS
>>852
俺は募集者じゃ無いがお前の考えは間違ってるわ。

>メールで仕事を引き受けることを告げて

ここからおかしいからなw
そこは引き受けるかどうかが先じゃねえだろ
どの曲か知ってから引き受けるか決めるのが当たり前で>>844のいう通り。
その何の曲かをメールでやり取りしろや。
省3
424: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI(2/2) AAS
なんだ>>853は中身が>>854程度の人間かw
すぐ本性出しちゃうとこがコミュ症丸出しだな
>>849は募集者と一言も言ってないのに募集者扱いしてるし
そうとう知的レベルが低いんじゃね?
募集者もいい迷惑だろ、こりゃww
425: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gcng6+AW(1) AAS
何だ?
異次元の世界に紛れ込んだ感じがするぞ
426: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:UZgOiqwg(1) AAS
煽ってる癖に2回も誤爆とか端から見ると滑稽過ぎるな
427: 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vbYMkGjN(1) AAS
将軍誤爆すんなよ
428: 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vFxPbyXt(1) AAS
滑稽すぎてウケるわw
429: 2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ikyZidRQ(1) AAS
暴れん坊将軍に改名するべき
430
(1): 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:c0Fb9AKi(1) AAS
初めまして。
ロックマンのゲームを作りたいんですが
内容はオリジナルでいきたいんです。
自分はプログラムです。
あと、グラフィックと、サウンドをやってくれる方たちはいませんか?
431: 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:dZU+v3la(1) AAS
暴れん坊将軍にお願いしたらグラフィックは用意してくれるんじゃないか
432
(1): オガワン ◆6byyCsL53g 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:xg6GZxbU(1) AAS
>>430
捨てアド晒して会社社長の暴れん坊将軍とメールのやり取りでもすればいいんじゃね
ロダはかっぱコンブの大容量アップローダ使えばいい
433: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(1/6) AAS
>>432
私はその方を存じませんので声をかけろと言われてもちょっと無理ですね。
それにこちらから誰かを指名するというより
やはり手伝ってもいいよって方をお待ちするのが良いと考えます。
434: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(2/6) AAS
具体的なゲーム内容ですが、完成を目指すため
あまり凝らないようにしたいのもありますが
初代ロックマンを模倣し、ストーリーやOPをゲーム中には入れず、
本家ファンを考慮してワイリーは登場させない方向でいきたいです。
世界征服を考えているオリジナルのマッドサイエンティストを登場させ
そいつが作った六体のボスを倒す、といった感じで。
タイトル画面→ボスセレ→六体のステージ→最終ボスのステージ→エンディング
省3
435: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(3/6) AAS
すみません、あげてしまいました。
ではお待ちしております。
436: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:LA1KVJY1(1) AAS
いい加減スレチですん
437
(1): 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw(1/2) AAS
少しなら手伝えるけど別スレでやった方がいい
ここの板は人が少ないからニコニコでコミュ作るのもいいかも
438: オガワン ◆srITtDKOAY 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:836A1j3L(1) AAS
もう少しでシュルルン入れたのをアップするわ。
新劇の巨人面白いな。立体機動かっこいいな。よくうごいてるし。
439: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(4/6) AAS
>>437
ありがとうございます。まず、担当したいのはなにですか?
別スレを立てるつもりですが、見た所過疎ったロックマン制作系のスレは沢山あります。
協力者が居ない場合は自分が立てたスレも過疎ることになります。
ロックマン制作系のスレが乱立てされた状態にしたくないので
専用スレを立てるのはちゃんと協力者が確保出来た場合にしたいのが私の考えです。
協力者を募るのはまだ住人が見受けられるこちらのスレを利用させて頂きました。
省2
440: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:18HwUr7D(1) AAS
何の成果物も出さずに協力しろって無理があるだろ
せめてロックマンが基本動作するぐらいは作ってから募集しろ
441: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(5/6) AAS
では成果物のデキが良ければ手伝ってやろうって方でいいです。
とにかくグラフィックやサウンドをやれる方がいるかどうかも知りたいので。
442: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:/Lagz5Re(1) AAS
だからグラフィックやれるのも
やれる連中に連絡取れるのも将軍なんだってば
443: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw(2/2) AAS
将軍のようなプロレベルの人間は完成見込みがないと集まらないと思った方がいい
最初は下手でもちょっとでもデザインや打ち込みできる人を沢山集めた方がいい
444: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(6/6) AAS
別に求めるレベルはありません
一緒にがんばってくれるなら誰でもどんなレベルでも受け入れたいです。
445: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:UpXItXa1(1) AAS
まぁどんな形になるにしろ、このスレで協力者を募るのはあまりオススメしないな
知っての通り、ここには今は口だけ勢しか居ないからな
別スレ建てるか2chとは別の場所で募集かけたほうが良い
446: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:SX8oTRJU(1) AAS
製作スレの中でも特にロックマン系は「ぼくの考えた最強の〜」を押し付けあう傾向にあるから、
仮に有能な職人が集まったとしても、まともに進行させることすら出来ないと思うよ
447: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:WFZyUWW9(1) AAS
確かにそれはあるね
他のロックマン製作スレの企画もみんなぽしゃってるし(またはそれ同然)
448: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IJW3X3UH(1) AAS
そういや、サウンド職人てどこ行ったの
確かリメイク7も8も同じサウンド職人でしょ
彼のロックマン風オリジナル曲なら聴いてみたいな
449: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:RhWYXGPG(1) AAS
最強にしたがる奴なんているか?
戦ってて程よく熱く楽しめる、て程度で絶対に勝てない的なキャラには仕上げないんじゃないかと思うけど。
コイツに勝てたらすごい!みたいなキャラは確かにネタにはなるんだろうけどね。
「画面全体にダメージ判定、しかもゲージ一本分のダメージ」てすりゃそりゃ最強にもなるよね。
でも面白くはないと思う。ネタにはなっちゃうんだろうけど。
450: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:4yqI1ai7(1) AAS
最強の意味が違うんじゃないかな
451: 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Tf2olS8k(1) AAS
手伝ってやりなよ
楽しみが増えるし
452: オガワン ◆srITtDKOAY 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:o/TM20Kf(1) AAS
グレネードステージ、シュルルン入れた。
外部リンク[zip]:ogawapc.myhome.cx
453: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:6bchgEzX(1) AAS
そうさのう、、、
454: オガワン ◆/rc4TNSmmg 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:2OKZ+2br(1) AAS
画像リンク[jpg]:ogawapc.myhome.cx
455
(2): 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:F43WxlMI(1) AAS
古い方のろだにボス曲っぽいのアップしておいた
携帯からだからリンクうつのはめんどい
456: オガワン ◆RtoHdamjpg 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Z1nTlXPv(1) AAS
>>455
そうさのう、、、
457: 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf(1) AAS
>>455
俺は430じゃないんだけど、良い曲なんじゃないかな
ボスセレの曲も作ってみてもらいたいな、とても重要だと思うよ
458
(2): 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:mhJCmTTr(1) AAS
ついでにボスキャラっぽいのもアップしておいた
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
459: オガワン ◆DkFptW8F1s 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:+pvnT3o2(1) AAS
>>458
そうさのう、、、
460: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:fpHgg1rt(1) AAS
>>458
すごいリアルだな。乙です
461: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ybNRCsu9(1) AAS
>>458
何マン?
462: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:V53hWkyq(1) AAS
オガマン
463: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hxA+tY2R(1) AAS
タバコタイムマン
464: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:7Kddmchs(1) AAS
大人気だな
465: オガワン ◆q0Q6uDHsMw 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Y83t9mZd(1) AAS
>>464
そうさのう、、、
466: オガワン ◆pbeO4jjoKw 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:H4nRrosc(1) AAS
――――――――――― 糸冬 了 ―――――――――――
467: 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:TB0NtSJ/(1) AAS
Mega Man Unlimite、プレイしたか?
かなり気合いが入ってるオリジナルだぞ
468: オガワン ◆h72AOjuN56 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:hiMz49XH(1) AAS
>>467
そうさのう、、、
469
(1): 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:6BjCVcTl(1) AAS
AA省
470: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aCiwIQZV(1) AAS
今来三行
471: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:x1Cn+nlQ(1) AAS
オガワン
個人情報
流出
472: 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:UXdeEPqN(1) AAS
8スレ史上最大の危機だな!
473: 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6XAL7+Ts(1) AAS
>>469
何ワン?
474: 2013/09/01(日)11:18 ID:DIsMK5Yy(1) AAS
稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」は,誰がどう見ても“アレ”。
PAX Primeで電撃発表され,本日からKickstarterで出資者を募集開始

外部リンク:www.4gamer.net
475: 2013/09/01(日)14:29 ID:sEfi96dR(1) AAS
これで初期状態でとれる動作が歩行とジャンプと横一直線の飛び道具だったら訴えれるレベル
476
(1): 2013/09/01(日)14:35 ID:Z1MXd/Sx(1) AAS
外部リンク:comcept.co.jp
そうっぽいけど?
1-
あと 341 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s