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ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 08:59:14.72 ID:qOQpSm/P >>338 Xにも言えるが主題歌の権利関係が面倒だからだって話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 11:32:35.11 ID:u1xWUngv 8は主題歌があるから分かるけど7がVCやアプリ化されないのが謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 13:06:14.01 ID:UNKfWMdU PS版無印6のナビモードのエンディングにも歌があるけどこっちはアーカイブスで出たから不可能ではないと思う でも元カプコンのスタッフが作詞、作曲、歌も歌ってるやつだからそこがちょっと違うのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 18:27:34.02 ID:rZuM7/mj 7はまだVC化される見込みはあると思うけど・・・ さっき、PS2のロックマンコレクションを買ったら、1-8まで1パッケージに入ってたから、7-8も単純移植はできるみたい。 ちょっと質問なんですが、ロックマン8では、ロックマンが特殊武器を使っている立ち絵のイラストはないのですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 23:19:43.32 ID:YbajCFd+ >>324 ロックマンコレクションって、国内で販売されていないアニバーサリーコレクションのこと? あれはカプコンUSAだから7も入ってたんだと思う。7とフォルテに関しては一時期、書き換えソフトに対応してたから版権なんとかなればVCでるだろうな。問題はメガワールドとかワールド2だと。 あと8は資料集あったと思うからそこにあるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 23:38:32.63 ID:+QM3F9D5 あ〜だからX4あたりもでないわけね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 00:03:47.70 ID:L8G8a+kv >>342-343 少なくともコンプリートワークスって画集に載ってないからないんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 01:45:54.65 ID:Px4RuB9Z >>343 それそれ、アマゾンで買っちゃいました。 アクションなので英語でも無問題! メガワールドやワールド2は外注だったと聞いたけど、それがネックということ?? (WS版のフォルテも外注だけど・・・どっちかというと公認許可を与えた程度か) >>344 XコレクションにはX1-6まで入ってたけど、X4は何が問題なの? なんで双葉社の攻略本、X4だけないのかも気になる・・・ (うちにはX1-X3,X5-X8まで攻略本あったけど、X4だけないのが不思議) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 07:22:07.08 ID:TSYCVh23 >>346 メガワールドとワールド2、WSは公式でも黒歴史扱いで、2とWSは未来のロックマン、クイントが出てくるのもまずいらしい。 X4は3まで任天堂だったのにソニーに移ってもめたから何かあったんだろうな。ちなみにアニバーサリーコレクションをどう起動してるの?リージョンあわないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 12:01:01.72 ID:KdBMZZS6 >>347 クイントは何がダメなの? 特殊武器が最低なのは納得だけど・・・劣化タップスピン(苦笑) WS版は、キャラクタのデザインとボスのネーミングはは最悪だったけど、ストーリー(黒幕はもう1人のクイント=ロックマンシャドウ)は良かった 縦持ちは操作しにくさが半端なかったけど、システム的にも移植は難しいから、カプコン主導でリメイクして欲しい PS2版のアニバーサリーコレクションとXコレクションは、SwapMagic使用が必須です(最新版PS2 90000は使いやすい) メガワールドの西遊記3ボスは、公式イラストだから、コレクションの中ボス扱いで、3ボスだけでも登場させてあげて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 12:42:58.83 ID:TSYCVh23 >>348 やっぱりスワップか。 今のところその方法しかないわな。 クイントは、ワィリーが未来からつれてきたロックマンっていう設定がダメらしいのと、外注元が音楽の版権もってるからダメという噂がある。だからロックマンキラーシリーズなのに10にも登場してない。 あとメガワールドは版権がカプコンUSAか、ヨーロッパにあるらしくて、たしか新型のメガドライブに内臓されてた。 いずれにしても、日本カプコンはロックマンをないがしろにしてるからVCは絶望的だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 14:19:08.50 ID:L8G8a+kv 10のキラーズステージの曲ってアレンジかオリジナルだろ。それならオリジナルで出せば良いじゃん クイントはゲーム上は確かにキラーズのポジションだがキラーズとして実際ナンバーされてない 単純に10では未来のロックマンって設定の所為で扱い難いから出さなかっただけじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 15:49:50.92 ID:KdBMZZS6 >>350 倒した際にもらえる削岩機に、全チビッ子が泣くのを危惧したのかも・・・ 確かに、クイントはロックマンキラーとしてはナンバリングされていない 無印に出ちゃうと、未来のロックマンと何度も戦ったことになって、未来がややこしくなる むしろ、&フォルテの時みたいに、こちらが未来に行っちゃった方がすっきりする 未来のボスロボットは、白物家電に成り下がっているのは御愛嬌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 19:48:59.54 ID:9pbfjPhK >>349 自分のスワップでは起動できなかったよ(Amazonには起動可能ってあるのに・・・) PS本体の型番と、スワップのバージョンと、海外版PS2ソフトの仕様(北米版or欧州版orアジア版,PAL版orNTSC版)で、相性が変わるのかも 北米版のPS2を買った方が、北米版のPS2ソフトとの相性が完璧だから、そちらを勧めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/28(火) 06:26:05.53 ID:L/8AMHgr >>352 90000型なら大丈夫。あれは元々簡単に焼いたソフトとか使える仕様だから、スワップも確実。 そういえばワールドをまとめたやつをアドバンスに移植しようとしてダメだったんだよな。開発画像まであったのに。 ゲームギア版とか一部海外オリジナルはリメイク、配信は無理にしても、国内のやつはなんとかしてほしいわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:05:19.39 ID:E62L+nG5 >>353 PS2(90000型)でスワップ自体は起動したけど、北米版のコレクションは起動せず・・・ 北米版PS2で試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:06:35.07 ID:E62L+nG5 ワールドをまとめたやつをアドバンスには頓挫したね・・・ 出す予定があった=需要がさえあれば、出すことは可能なんだろう ワールド1-5をDSで出してくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/28(火) 17:51:45.83 ID:L/8AMHgr >>355 VCで1は一応出てるよ。ボードゲームとか、サッカーは絶対無理だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 17:53:12.04 ID:WxG1p+Sj むしろ、9と10をパッケージで発売して欲しいのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 13:12:28.82 ID:qO+rtISk 今やエミュは当然として、 ps3,wii,wiiU,3DSでもロックマンシリーズは遊べるのに わざわざ海外のコレクション手に入れてそんなに嬉しいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 20:12:04.85 ID:Wu1NZVt3 コレクターは実物を手に入れることが目的なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/31(金) 22:59:48.66 ID:/iCd6FrU >>358 ソフト1枚でシリーズものを全部できるのは悪くないよ。 7-8なんて、VCないわけだし、いまさらSFCを出せと?! Emul&Romに頼るよりも、実機で遊んでもらった方が、メーカーも良いだろ・・・ Xシリーズに関してはVCでは途中までだし、X1-6まで一包化されていて便利だけど。 Wシリーズも出して欲しいと思うよ。続編ないだろうから、W1-5をまとめて完結編として。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/02(日) 09:22:27.79 ID:YDmMf2gi >>355 MegaManMania:MegaManWorld1-5収録 http://www.zeldainformer.com/news/mega-man-gameboy-fan-compilation-in-the-works http://www.pressthebuttons.com/2006/01/the_forgotten_m.html http://www.pressthebuttons.com/2011/02/why-not-revive-mega-man-mania.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/03(月) 06:18:10.07 ID:SdAKNgwr >>361 両方とも発売されていないはず。マニアがアニバーサリーコレクションに変更されて開発中止になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/03(月) 19:02:21.44 ID:FoH3/8Ue ロックマンワールド5をFC化した方が需要があるのでは?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/03(月) 19:12:09.72 ID:xqGtiRNb ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/03(月) 23:52:30.94 ID:FoH3/8Ue >>364 あったのね!! MegaManCollectionは、1-8 + PowerBattleとPowerFightersのセットだけど、 PowerBattle/Fightersよりも&Forteを付けてくれてた方が良かったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 13:26:54.96 ID:0N7hI+Kq どの企画も風化で頓挫じゃん ほんとしょぼいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/07(金) 18:18:45.17 ID:Eb6jon9B >>366 カプコン自体がそうだから・・・仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/09(日) 13:42:12.37 ID:uYsDIx/y 6月9日はロックマンの日! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/11(火) 23:39:21.13 ID:PVCOzA0S ロックマンスマブラ参戦こちゃあああああああ メタルブレードクラッシュボムリーフシールド ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等 シリーズ超えて武器使ってた! 体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/13(木) 06:15:13.22 ID:qpualvWs >>369 スネークやソニックほどの衝撃じゃなかったな。 8の武器もあったし復活も近いか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 18:57:05.46 ID:8V7u006/ 8始めたんですが、ネジで購入できるアイテムって9つだけですか? 友人は別のアイテムも持ってたような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 19:10:36.88 ID:8V7u006/ ソウルキャリバーにロックマンが出たら強そう A:連射系ウエポン発動 B:貫通系ウエポン発動 K:近接系ウエポン発動 G:シールド系ウエポン発動 ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン しゃがみ中K:スライディング → チャージキック ライフゲージ&ウエポンゲージ(使用で消費、相手にダメージで回復) L/Rでウエポン換装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 01:19:11.75 ID:a7fiNP/e スマブラ参戦来たね、面白そう 人気が復活して、11開発されねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 02:07:20.37 ID:6uS9qNCs スマブラPVの特殊武器紹介の所 9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 17:58:01.86 ID:4WX+Y1yW >>371 ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/15(土) 21:24:24.48 ID:Yvu65IEz 4体撃破して、中間ステージを攻略すると、新たな4体が追加される その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/15(土) 22:30:20.88 ID:Nv2n5Bki そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 03:58:05.63 ID:Q1A41NvS リメイク8の話なんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:25:12.66 ID:HJz6eymc リメイク8はそこまで行ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:37:34.76 ID:D1LXM956 基本8ステージとワイリーステージの4ステージとOP、EDまで、 一通り最後まで遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/17(月) 12:36:35.78 ID:SrJrcZYv 今はβの人と将軍の調整待ち 再開するのか、するとしても いつになるのかはわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/17(月) 18:34:16.92 ID:mY08+gTb ロックマン7の方が、FC化まだまだ何だっけ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/17(月) 22:48:02.37 ID:Y18YFebi >>382 とっくに有志によってリメイクされてるよ。 バランス調整はしてなかったけど、大概のバグがないやつがプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/18(火) 20:05:18.05 ID:sYJ7twff 現状では、 ロックマン7 FC風 ほぼ完成 ロックマン8 FC風 完成目前 ・・・ってことですか? ロックマン&フォルテ FC風 はあるの?? FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/18(火) 20:20:06.24 ID:f2DaB8Af ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/20(木) 19:24:26.79 ID:utbSzndH ロックマン7 FC風 ほぼ完成 ロックマン8 FC風 完成目前 ロックマン&フォルテ FC風 未完成 ・・・ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:1jzG+TM2 PS版でネジ39本まで集めたけど、これで全部なの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nB3W4x4v 全部で40個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jmYRYG0L >>385 デメイクってどういう意味? そんな言葉あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:PWW1vFJn >>388 PS版ですが、40本ありました。 集められました。サンクスです。 SS版は1本多いって本当ですか? >>389 リメイク=リ(再)メイク(制作) 一般的には、新時代の環境で(改良を図って)作り直すってこと デメイク=デ(下降)メイク(制作) 何らかのスペックなり完成度なりをむしろ落として作り直すってことでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ehsaZEOg いや総数40は同じ 配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様 正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Y5PDDjIy 初見でわからないのがテングマンの場所で、 一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。 クリスタルマンの(5)といい勝負。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:DZwZmmS6 SS版はウッドマンとこでネジが取れるけど、 PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな? (SS版をやったことがないから確認できないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UEPUAhsP >>392 アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・ サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:/csfWwzo >>389 意味は>>390が書いてくれてるけど造語。 オレはこのスレでしか見たことないが、検索すると結構使われてるみたいだ ただ造語じゃなくてももっと適切な言葉があったと思うんだけどなんだっけな デチューンは違うし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X メイクアップの反対はメイクダウン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fed8L9iV ブレイクダウンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gCthTDU9 ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね もう次はないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ogGZPRcb ロックマンはオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ブレイクダウンの反対はビルドアップ? ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、 いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ 現代っ子には、受け入れられないところかも・・・ STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ところで、ロックマン8で、 連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lASQKf7f ホント>>398だよ作っても需要あるんだかないんだかわからんしな ちゃんと皆が協力してくれるなら作ってみてもいい、そんな俺はプログラマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb 反応が欲しくて作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/403
404: 402 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>403 反応(利益)は欲しいに決まってるだろ お前売れない(需要ない)モン作ってどうするんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>405 ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ 俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k どうせならロクフォルやって 絵なら上手くはないが手伝えるよ 規制中なのでここに頻繁に書き込めないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w >>407 ロクフォルかー収集要素が面倒臭そうなんだよな 上の方にwikiあったからちょっと見てみようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k 収集要素はなくしてもいいだろう 8なんてデューオ戦がないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lWq4fbRy http://gs.inside-games.jp/news/420/42099.html 将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dWUKPM5e 将軍は亜流ロックマン興味ないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gry2JUVL 背景の雲が7の使い回しっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O 1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。 1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった 6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽 イエローデビルとコピーロックマンが強敵 道中はサンダービームがかなり強い 2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣) エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ あと、ラストのエイリアンからのダメージが大きすぎて、パターン読むまでキツイ ボス戦は連射が命(ボスに無敵がないから、ロックバスター連射が最強) 貫通・連射・多方向のメタルブレードの万能さと、クイックブーメランの高速連射・低燃費は凄い 3は、ステージが短いので、道中はサクサク 裏面で2のボスが出てくるけど、コンティニュー時はボス前じゃなくてだいぶ前に戻される ホルグラフロックマンズが大変だったけど、3はタップスピンの対ボス性能がスゴイ 通常面はシャドーブレードやサーチスネークが強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O 4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい 5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理 むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破 水上バイクのビート・プレートが取りにくい 特殊武器の存在感があまりない 6は、割と楽にクリア ジェットロックマンさえ使いこなせれば、あまり難しくないかも ビートは5の方が使えた気がします ヤマトスピア・ナイトクラッシャー・シルバートマホークが3種の神器 7は、ブルースとフォルテが強すぎ ステージ道中や各ボスは難しくない 最後のワイリーカプセルの4発同時追尾弾がキツイ ジャンクシールドが重宝 8は、ネジ回収も難なく40個完遂 難しいのはスノーボードだけ(ひたすら反復して脊髄反射で学習) どのアイテムを購入するかで難易度がだいぶ下がる フラッシュボムの火力がヤバい、道中はトルネードホールドとサンダークローを駆使 9,10もやりたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:u9BSt+QE 急にどうしたんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:koPR/YZM ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。 ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。 西遊記とロケットパンチが拝めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pF1QduZ3 >>416 1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ? 2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる 3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化 4-8はセコイ技なくてもクリア可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:BQ9cMimh モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、 甘すぎんだよ、しょうたれ野郎 そんな考えだからゲームひとつも完成させられない まあ勝手に始めてんだから 勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな? ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ 「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、 ふんぞり返ってるプログラマなんざ、それこそ掲示板なんぞ利用せずに 細々とやっとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XidoWyNX 真性の乞食現る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/419
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