[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
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339: 2013/05/25(土)08:59 ID:qOQpSm/P(1) AAS
>>338
Xにも言えるが主題歌の権利関係が面倒だからだって話。
340: 2013/05/25(土)11:32 ID:u1xWUngv(1) AAS
8は主題歌があるから分かるけど7がVCやアプリ化されないのが謎
341: 2013/05/25(土)13:06 ID:UNKfWMdU(1) AAS
PS版無印6のナビモードのエンディングにも歌があるけどこっちはアーカイブスで出たから不可能ではないと思う
でも元カプコンのスタッフが作詞、作曲、歌も歌ってるやつだからそこがちょっと違うのかもしれないが
342(1): 2013/05/25(土)18:27 ID:rZuM7/mj(1) AAS
7はまだVC化される見込みはあると思うけど・・・
さっき、PS2のロックマンコレクションを買ったら、1-8まで1パッケージに入ってたから、7-8も単純移植はできるみたい。
ちょっと質問なんですが、ロックマン8では、ロックマンが特殊武器を使っている立ち絵のイラストはないのですか??
343(2): 2013/05/25(土)23:19 ID:YbajCFd+(1) AAS
>>324
ロックマンコレクションって、国内で販売されていないアニバーサリーコレクションのこと?
あれはカプコンUSAだから7も入ってたんだと思う。7とフォルテに関しては一時期、書き換えソフトに対応してたから版権なんとかなればVCでるだろうな。問題はメガワールドとかワールド2だと。
あと8は資料集あったと思うからそこにあるはず。
344(1): 2013/05/25(土)23:38 ID:+QM3F9D5(1) AAS
あ〜だからX4あたりもでないわけね...
345: 2013/05/26(日)00:03 ID:L8G8a+kv(1/2) AAS
>>342-343
少なくともコンプリートワークスって画集に載ってないからないんじゃない
346(1): 2013/05/26(日)01:45 ID:Px4RuB9Z(1) AAS
>>343
それそれ、アマゾンで買っちゃいました。
アクションなので英語でも無問題!
メガワールドやワールド2は外注だったと聞いたけど、それがネックということ??
(WS版のフォルテも外注だけど・・・どっちかというと公認許可を与えた程度か)
>>344
XコレクションにはX1-6まで入ってたけど、X4は何が問題なの?
省2
347(1): 2013/05/26(日)07:22 ID:TSYCVh23(1/2) AAS
>>346
メガワールドとワールド2、WSは公式でも黒歴史扱いで、2とWSは未来のロックマン、クイントが出てくるのもまずいらしい。
X4は3まで任天堂だったのにソニーに移ってもめたから何かあったんだろうな。ちなみにアニバーサリーコレクションをどう起動してるの?リージョンあわないだろ?
348(1): 2013/05/26(日)12:01 ID:KdBMZZS6(1/2) AAS
>>347
クイントは何がダメなの?
特殊武器が最低なのは納得だけど・・・劣化タップスピン(苦笑)
WS版は、キャラクタのデザインとボスのネーミングはは最悪だったけど、ストーリー(黒幕はもう1人のクイント=ロックマンシャドウ)は良かった
縦持ちは操作しにくさが半端なかったけど、システム的にも移植は難しいから、カプコン主導でリメイクして欲しい
PS2版のアニバーサリーコレクションとXコレクションは、SwapMagic使用が必須です(最新版PS2 90000は使いやすい)
メガワールドの西遊記3ボスは、公式イラストだから、コレクションの中ボス扱いで、3ボスだけでも登場させてあげて欲しい
349(1): 2013/05/26(日)12:42 ID:TSYCVh23(2/2) AAS
>>348
やっぱりスワップか。
今のところその方法しかないわな。
クイントは、ワィリーが未来からつれてきたロックマンっていう設定がダメらしいのと、外注元が音楽の版権もってるからダメという噂がある。だからロックマンキラーシリーズなのに10にも登場してない。
あとメガワールドは版権がカプコンUSAか、ヨーロッパにあるらしくて、たしか新型のメガドライブに内臓されてた。
いずれにしても、日本カプコンはロックマンをないがしろにしてるからVCは絶望的だろうな。
350(1): 2013/05/26(日)14:19 ID:L8G8a+kv(2/2) AAS
10のキラーズステージの曲ってアレンジかオリジナルだろ。それならオリジナルで出せば良いじゃん
クイントはゲーム上は確かにキラーズのポジションだがキラーズとして実際ナンバーされてない
単純に10では未来のロックマンって設定の所為で扱い難いから出さなかっただけじゃないの
351: 2013/05/26(日)15:49 ID:KdBMZZS6(2/2) AAS
>>350
倒した際にもらえる削岩機に、全チビッ子が泣くのを危惧したのかも・・・
確かに、クイントはロックマンキラーとしてはナンバリングされていない
無印に出ちゃうと、未来のロックマンと何度も戦ったことになって、未来がややこしくなる
むしろ、&フォルテの時みたいに、こちらが未来に行っちゃった方がすっきりする
未来のボスロボットは、白物家電に成り下がっているのは御愛嬌
352(1): 2013/05/27(月)19:48 ID:9pbfjPhK(1) AAS
>>349
自分のスワップでは起動できなかったよ(Amazonには起動可能ってあるのに・・・)
PS本体の型番と、スワップのバージョンと、海外版PS2ソフトの仕様(北米版or欧州版orアジア版,PAL版orNTSC版)で、相性が変わるのかも
北米版のPS2を買った方が、北米版のPS2ソフトとの相性が完璧だから、そちらを勧めるよ
353(1): 2013/05/28(火)06:26 ID:L/8AMHgr(1/2) AAS
>>352
90000型なら大丈夫。あれは元々簡単に焼いたソフトとか使える仕様だから、スワップも確実。
そういえばワールドをまとめたやつをアドバンスに移植しようとしてダメだったんだよな。開発画像まであったのに。
ゲームギア版とか一部海外オリジナルはリメイク、配信は無理にしても、国内のやつはなんとかしてほしいわな。
354: 2013/05/28(火)13:05 ID:E62L+nG5(1/2) AAS
>>353
PS2(90000型)でスワップ自体は起動したけど、北米版のコレクションは起動せず・・・
北米版PS2で試してみます
355(2): 2013/05/28(火)13:06 ID:E62L+nG5(2/2) AAS
ワールドをまとめたやつをアドバンスには頓挫したね・・・
出す予定があった=需要がさえあれば、出すことは可能なんだろう
ワールド1-5をDSで出してくれないかな
356: 2013/05/28(火)17:51 ID:L/8AMHgr(2/2) AAS
>>355
VCで1は一応出てるよ。ボードゲームとか、サッカーは絶対無理だろうな。
357: 2013/05/29(水)17:53 ID:WxG1p+Sj(1) AAS
むしろ、9と10をパッケージで発売して欲しいのだけど・・・
358(1): 2013/05/30(木)13:12 ID:qO+rtISk(1) AAS
今やエミュは当然として、
ps3,wii,wiiU,3DSでもロックマンシリーズは遊べるのに
わざわざ海外のコレクション手に入れてそんなに嬉しいかね
359: 2013/05/30(木)20:12 ID:Wu1NZVt3(1) AAS
コレクターは実物を手に入れることが目的なんだよ
360: 2013/05/31(金)22:59 ID:/iCd6FrU(1) AAS
>>358
ソフト1枚でシリーズものを全部できるのは悪くないよ。
7-8なんて、VCないわけだし、いまさらSFCを出せと?!
Emul&Romに頼るよりも、実機で遊んでもらった方が、メーカーも良いだろ・・・
Xシリーズに関してはVCでは途中までだし、X1-6まで一包化されていて便利だけど。
Wシリーズも出して欲しいと思うよ。続編ないだろうから、W1-5をまとめて完結編として。
361(1): 2013/06/02(日)09:22 ID:YDmMf2gi(1) AAS
>>355
MegaManMania:MegaManWorld1-5収録
外部リンク:www.zeldainformer.com
外部リンク[html]:www.pressthebuttons.com
外部リンク[html]:www.pressthebuttons.com
362: 2013/06/03(月)06:18 ID:SdAKNgwr(1) AAS
>>361
両方とも発売されていないはず。マニアがアニバーサリーコレクションに変更されて開発中止になった。
363: 2013/06/03(月)19:02 ID:FoH3/8Ue(1/2) AAS
ロックマンワールド5をFC化した方が需要があるのでは??
364(1): 2013/06/03(月)19:12 ID:xqGtiRNb(1) AAS
ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1
2chスレ:gamedev
365: 2013/06/03(月)23:52 ID:FoH3/8Ue(2/2) AAS
>>364
あったのね!!
MegaManCollectionは、1-8 + PowerBattleとPowerFightersのセットだけど、
PowerBattle/Fightersよりも&Forteを付けてくれてた方が良かったな・・・
366(1): 2013/06/06(木)13:26 ID:0N7hI+Kq(1) AAS
どの企画も風化で頓挫じゃん
ほんとしょぼいなー
367: 2013/06/07(金)18:18 ID:Eb6jon9B(1) AAS
>>366
カプコン自体がそうだから・・・仕方ない
368: 2013/06/09(日)13:42 ID:uYsDIx/y(1) AAS
6月9日はロックマンの日!
369(1): 2013/06/11(火)23:39 ID:PVCOzA0S(1) AAS
ロックマンスマブラ参戦こちゃあああああああ
メタルブレードクラッシュボムリーフシールド
ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー
スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等
シリーズ超えて武器使ってた!
体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た!
370: 2013/06/13(木)06:15 ID:qpualvWs(1) AAS
>>369
スネークやソニックほどの衝撃じゃなかったな。
8の武器もあったし復活も近いか。
371(1): 2013/06/13(木)18:57 ID:8V7u006/(1/2) AAS
8始めたんですが、ネジで購入できるアイテムって9つだけですか?
友人は別のアイテムも持ってたような・・・
372: 2013/06/13(木)19:10 ID:8V7u006/(2/2) AAS
ソウルキャリバーにロックマンが出たら強そう
A:連射系ウエポン発動
B:貫通系ウエポン発動
K:近接系ウエポン発動
G:シールド系ウエポン発動
ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン
しゃがみ中K:スライディング → チャージキック
省2
373: 2013/06/14(金)01:19 ID:a7fiNP/e(1) AAS
スマブラ参戦来たね、面白そう
人気が復活して、11開発されねーかな
374: 2013/06/14(金)02:07 ID:6uS9qNCs(1) AAS
スマブラPVの特殊武器紹介の所
9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね
ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが
375: 2013/06/14(金)17:58 ID:4WX+Y1yW(1) AAS
>>371
ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは?
376: 2013/06/15(土)21:24 ID:Yvu65IEz(1) AAS
4体撃破して、中間ステージを攻略すると、新たな4体が追加される
その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった??
377: 2013/06/15(土)22:30 ID:Nv2n5Bki(1) AAS
そうだよ
378: 2013/06/16(日)03:58 ID:Q1A41NvS(1) AAS
リメイク8の話なんじゃないの?
379: 2013/06/16(日)12:25 ID:HJz6eymc(1) AAS
リメイク8はそこまで行ったの?
380: 2013/06/16(日)12:37 ID:D1LXM956(1) AAS
基本8ステージとワイリーステージの4ステージとOP、EDまで、
一通り最後まで遊べる
381: 2013/06/17(月)12:36 ID:SrJrcZYv(1) AAS
今はβの人と将軍の調整待ち
再開するのか、するとしても
いつになるのかはわからんけど
382(1): 2013/06/17(月)18:34 ID:mY08+gTb(1) AAS
ロックマン7の方が、FC化まだまだ何だっけ??
383: 2013/06/17(月)22:48 ID:Y18YFebi(1) AAS
>>382
とっくに有志によってリメイクされてるよ。
バランス調整はしてなかったけど、大概のバグがないやつがプレイできる
384: 2013/06/18(火)20:05 ID:sYJ7twff(1) AAS
現状では、
ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
・・・ってことですか?
ロックマン&フォルテ FC風 はあるの??
FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい
385(1): 2013/06/18(火)20:20 ID:f2DaB8Af(1) AAS
ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
2chスレ:gamedev
386: 2013/06/20(木)19:24 ID:utbSzndH(1) AAS
ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
ロックマン&フォルテ FC風 未完成
・・・ですかね
387: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:1jzG+TM2(1) AAS
PS版でネジ39本まで集めたけど、これで全部なの??
388(1): 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nB3W4x4v(1) AAS
全部で40個
389(2): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jmYRYG0L(1) AAS
>>385
デメイクってどういう意味?
そんな言葉あるか?
390(1): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:PWW1vFJn(1) AAS
>>388
PS版ですが、40本ありました。
集められました。サンクスです。
SS版は1本多いって本当ですか?
>>389
リメイク=リ(再)メイク(制作)
一般的には、新時代の環境で(改良を図って)作り直すってこと
省2
391: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ehsaZEOg(1) AAS
いや総数40は同じ
配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様
正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない
392(1): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Y5PDDjIy(1) AAS
初見でわからないのがテングマンの場所で、
一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。
クリスタルマンの(5)といい勝負。
393: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:DZwZmmS6(1) AAS
SS版はウッドマンとこでネジが取れるけど、
PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない
PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる
SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな?
(SS版をやったことがないから確認できないけど)
394: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UEPUAhsP(1) AAS
>>392
アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね
テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね
ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい
フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・
サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ
395: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:/csfWwzo(1) AAS
>>389
意味は>>390が書いてくれてるけど造語。
オレはこのスレでしか見たことないが、検索すると結構使われてるみたいだ
ただ造語じゃなくてももっと適切な言葉があったと思うんだけどなんだっけな
デチューンは違うし・・
396: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X(1) AAS
メイクアップの反対はメイクダウン
397: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fed8L9iV(1) AAS
ブレイクダウンだろ
398(1): 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gCthTDU9(1) AAS
ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね
もう次はないかもしれん
399: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ogGZPRcb(1) AAS
ロックマンはオワコン
400: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(1/2) AAS
ブレイクダウンの反対はビルドアップ?
ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、
いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ
現代っ子には、受け入れられないところかも・・・
STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから
401: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(2/2) AAS
ところで、ロックマン8で、
連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ
チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない
ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ!
402(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lASQKf7f(1) AAS
ホント>>398だよ作っても需要あるんだかないんだかわからんしな
ちゃんと皆が協力してくれるなら作ってみてもいい、そんな俺はプログラマー
403(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(1/2) AAS
反応が欲しくて作るの?
404: 402 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(1/3) AAS
>>403
反応(利益)は欲しいに決まってるだろ
お前売れない(需要ない)モン作ってどうするんだよw
405(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(2/2) AAS
ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。
406: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(2/3) AAS
>>405
ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ
あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ
プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ
俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど
407(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(1/2) AAS
どうせならロクフォルやって
絵なら上手くはないが手伝えるよ
規制中なのでここに頻繁に書き込めないが
408: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(3/3) AAS
>>407
ロクフォルかー収集要素が面倒臭そうなんだよな
上の方にwikiあったからちょっと見てみようか
409: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(2/2) AAS
収集要素はなくしてもいいだろう
8なんてデューオ戦がないしね
410: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lWq4fbRy(1) AAS
外部リンク[html]:gs.inside-games.jp
将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの?
411: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dWUKPM5e(1) AAS
将軍は亜流ロックマン興味ないやろ
412: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gry2JUVL(1) AAS
背景の雲が7の使い回しっぽい
413: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(1/2) AAS
1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。
1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった
6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽
イエローデビルとコピーロックマンが強敵
道中はサンダービームがかなり強い
2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣)
エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ
省7
414: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(2/2) AAS
4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる
ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える
ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい
5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理
むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破
水上バイクのビート・プレートが取りにくい
特殊武器の存在感があまりない
省13
415: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:u9BSt+QE(1) AAS
急にどうしたんだ。
416(1): 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:koPR/YZM(1) AAS
ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。
ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。
西遊記とロケットパンチが拝めない
417: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pF1QduZ3(1) AAS
>>416
1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ?
2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる
3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化
4-8はセコイ技なくてもクリア可能
418: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:BQ9cMimh(1) AAS
モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、
甘すぎんだよ、しょうたれ野郎
そんな考えだからゲームひとつも完成させられない
まあ勝手に始めてんだから
勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな?
ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ
「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、
省2
419: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XidoWyNX(1) AAS
真性の乞食現る
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