[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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(1): 2012/12/13(木)08:36 ID:qe1X4Jj1(1/2) AAS
いきなり大作作ろうとしたってよほど根性が無い限り挫折するに決まってるしなあ
そういう場合二つの選択肢がある
仕様書とプレゼンできる範囲の体験版作って仲間を募るか
作れる範囲のミニゲームをどんどん拡大魔改造していくか
34
(1): 2012/12/13(木)18:15 ID:3x/Z6eif(3/3) AAS
>>32
大作とまではいかなくても
ある程度のゲームを完全に完成させるなら
マッパー一人、シナリオ一人、システム一人
最低三人は必要な気がする
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