[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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135(2): 2012/12/20(木)23:17 ID:DtlmCouF(1) AAS
どちらかといえば
>選択できるアイテムだけが一覧に表示されるパターン
これは確かに選ばされてる感はあるね。
個人的には灰色表示にすらしないで選択させて
回復アイテム以外を選んだときの反応を入れるかも。
137: 2012/12/20(木)23:40 ID:p4lgETEA(3/3) AAS
ごめん、>>136は>>134に対してね。
しかし>>135に気づかなかったということは、
何気なくレスしたつもりが20分以上も推敲してたのかよ俺は……。
139(1): 2012/12/21(金)00:01 ID:bCozBr32(1/2) AAS
>>135
なるほど
でもその方法ってどちらかと言うと脱出ゲーとかのイメージあるし、RPGでやるとストレスになったりしないかな?
まあそのイベントの状況とか頻度次第で与える印象も変わってくると思うけど
>>136
確かに灰色表示は面倒なだけかもしれないけど、例えば前者だと回復アイテムがひとつもなかった場合は何もないウィンドウが表示されちゃったり、もしくはひとつしか回復アイテムがなかったときにそれしか選べないと勘違いさせてしまったりする不安要素があるからなあ
RPGって制限の中でそれを掻い潜って越えていく楽しさを追求するものだから、あえてストレスを与えるのも良いかもしれないな
省1
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