[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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720: 2013/01/24(木)00:36 ID:gFSvI+hq(1/4) AAS
ピクチャ表示時に必要なものだけ可変DBに登録するようにするしかないな
723: 2013/01/24(木)15:37 ID:gFSvI+hq(2/4) AAS
ピクチャ表示を工夫すればいいだけの問題だろう
Aを表示するコモンと
Bを表示するコモンを作り
引数にピクチャ番号を入力と、表示・移動などの分岐
既に表示済みなら消去して新しいピクチャ番号で表示とすればいいだけだろう
725: 2013/01/24(木)16:29 ID:gFSvI+hq(3/4) AAS
ピクチャ番号から文字列・ファイル名取得
指定したピクチャ番号の内容を丸ごとコピーして表示
画像のバッファ機能と、それを組み合わせた一枚の画像としての利用機能
画面の一部分の取り込み
大体このあたりがあればかなり便利になるな
733(1): 2013/01/24(木)22:14 ID:gFSvI+hq(4/4) AAS
スレチだからな、理解してるか?
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