[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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66: 2012/12/14(金)15:16 ID:c5dxIovW(1/4) AAS
公式とか質問スレとか見ると
「のびハザみたいな」「青鬼みたいな」ゲーム作りたい人がたまにいるんだけど
これらゲームの面白さをおじさんにも分かるように教えて。
70: 2012/12/14(金)15:47 ID:c5dxIovW(2/4) AAS
>>67
自分には面白さが分からなかったのさ。
でも面白い受け取ってる人もいるんでしょ?
それを知れば、作る時の参考になるかなと思って。

実況で盛り上がれる、ってのがひとつのポイントだと分かった。
ありがとう。
71: 2012/12/14(金)15:51 ID:c5dxIovW(3/4) AAS
>>69
レビューとかも見てきたよ。
でも自分の感覚と乖離しすぎててさ。
76: 2012/12/14(金)16:00 ID:c5dxIovW(4/4) AAS
>>73
確かに。
そう言われたら、「わからない」じゃなく「面白くない」だわ。
ってことは>>67
の言うとおりか。

論破されてくやしいからビール買ってくる。
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