[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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17(1): 2012/12/12(水)16:56:22.96 ID:erEmnbnI(1) AAS
完成品をUPできる人がすごい
もしコメント0だったら・・とか駄作認定されたらと思うと怖くてできない
91: 2012/12/15(土)22:27:04.96 ID:Cz0O6qVB(1) AAS
EvIDを全部調べるような仕様にはしてない
135(2): 2012/12/20(木)23:17:18.96 ID:DtlmCouF(1) AAS
どちらかといえば
>選択できるアイテムだけが一覧に表示されるパターン
これは確かに選ばされてる感はあるね。
個人的には灰色表示にすらしないで選択させて
回復アイテム以外を選んだときの反応を入れるかも。
202: 2012/12/24(月)22:27:11.96 ID:cG7OBUn0(1) AAS
システムやデータ管理がおざなりでも世界観やグラフィックや展開が素晴らしければ
ウケルし面白いし良いゲームとされるんだよ
実際夜明けの口笛吹きやCAPTCHAとか最高に面白かった傑作だし
329: 2013/01/04(金)19:53:02.96 ID:6N6rA/84(1) AAS
テスト
361(2): 2013/01/07(月)13:42:32.96 ID:fkgvtIlL(2/2) AAS
まあ、最小化しているのに気付かなくて新規起動して作業してたみたいなんだな。
作業したエディタを閉じる。
しばらくしてエディタがタスクバーにあるのにきずく。
「あれ?」とテストプレイを押すと、なんか画面が戻ってる。
状況を理解し、青ざめる。
こんな感じだった。
392: 2013/01/08(火)01:12:00.96 ID:/23fWSY2(1/3) AAS
まさか暗号化解除して素材を勝手に使用してる事を把握できる
スーパーハカーの方だとは思わなかった
622(1): 2013/01/16(水)16:46:25.96 ID:00ZmA3GV(5/5) AAS
すぐ終わってすっきりして後味が良いシナリオゲームより
淡白だけど息が長いやりこみゲームの方がより同人らしくて好きだな
638: 2013/01/16(水)20:00:21.96 ID:no0eZpYj(1) AAS
なんかフリゲ評論スレになってんな
ウディタ使ってゲーム作ってる人はもうここには居なそうだ
648: 2013/01/17(木)06:29:41.96 ID:eUz2ZxBE(1) AAS
( ゚д゚)ポカーン
662: 2013/01/17(木)15:38:15.96 ID:YaDbAC7I(1) AAS
>>637
以前悠遠が夢現で叩かれててムカつくレスしてた奴か?
脈絡なくWikiの話が出てくるあたりそっくりだが
685: 2013/01/20(日)17:50:34.96 ID:6cIlsTAg(1) AAS
今さっきダウンロードして勉強してるが結構むずかしいな
自分が思い描いてるゲームが作れるか絶望感が沸いてきた
753: 2013/01/25(金)14:41:40.96 ID:s88CD1kL(1/2) AAS
マップの描画処理も自作しようとした時はピクチャにZ軸みたいなのが欲しいと思ったな
854: 2013/01/30(水)02:52:05.96 ID:x4ZY4Q+o(3/3) AAS
>>853
可能だろうね
今ちょっと試してみたら、同名ファイルが存在する場合は上書きしてしまうようだ
なので
更新ファイルがあるかチェック
↓
あったらDL開始
省5
988: 2013/02/03(日)22:18:26.96 ID:Kzn6aKHT(1) AAS
くだらねえ質問連発して赤くする前に
公式のガイドくらい読めや
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