[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
113: 2012/12/18(火)18:58:39.94 ID:wpvk8+zQ(1) AAS
そういう意味じゃないと思う
まあ動けばいいんだよ固まらない程度に
119: 2012/12/19(水)13:29:02.94 ID:w01WGOeo(1) AAS
メタセコイヤをやれば分かるが、2Dより3Dの方が軽いんだよ
当時はテクスチャすら貼ってないしな
CD・DVD辺りになると容量がダダ余りになるから、AVIやWAVで埋める
和ゲー開発者は「容量が足りない」とか言ってたが
プリレンダムービーを抜くとスカスカです
190(1): 2012/12/24(月)14:57:01.94 ID:lcT9uJBl(1/3) AAS
一人ないし少数人数でやってる以上どっかで手を抜かざるをえない
それがデータ管理なのか、別の何かなのかの違いってだけだろう
絵がかけないからフリー素材を使うなんて賛同できないといわれても困るだろ
とても面白いものが作れると思えない、というのもただの願望
データ管理で楽をするために自動生成するなら、それを決めた後で
その分できるだけ面白いやり方にしようという方向でつくっていけばいいだけ
265: 2012/12/28(金)18:59:42.94 ID:75mpyba+(1) AAS
こういう面もあるから、細かくコモンを分けるか迷うところやね。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39
2chスレ:gamedev
954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 18:26:22.02 ID:2Edfku3y
>>952
Cselfもセーブデータに含まれるよ。
速度は早いみたい。
省1
275(1): 2012/12/31(月)21:16:37.94 ID:iQxwcW15(1) AAS
>>273
>アニメーションデータの最後に何も映っていないパターンを置いて、表示しっぱなしにすれば
それVRAM浪費することになるんじゃねーの
公式に(狼煙氏が)勧めてるのは同ファイルを別なピクチャ番号で保持しておく方法でしょ
ピクチャ100 character.png (不透明度0で表示しっぱなし)
ピクチャ101 character.png 表示/消去/表示/消去・・・
297: 2013/01/02(水)23:57:01.94 ID:8COah0nj(1) AAS
正月休みに物凄い勢いで作業進めて普段の2ヶ月分くらい進むと
思ってたけどぜんぜんそんなことなかったぜ!
ここぞとばかりにゲームやっちゃってたぜ!
613: 2013/01/16(水)16:12:49.94 ID:udM9qqiT(1/4) AAS
シナリオとシステムは共存出来ないんだよ
689: 2013/01/21(月)00:12:22.94 ID:ZRVnRBmK(1/2) AAS
ウディタ素材
外部リンク[html]:obane.tuzikaze.com
マップチップ、キャラチップ、アイコンなどなど。
量もそれなり。
711: 2013/01/23(水)08:49:42.94 ID:eyIqJ9Rl(1/2) AAS
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが、UDB内、状態異常リストにある、カウンター発動条件についてご教授いただけますか?
当方、物理のみが発動条件とするカウンター技を作りたいのですが、「精神HPダメージ」および、「物理HPダメージ」の違いがいまいち理解できておりません。
おそらく、UDB内、技能項目から設定するものだと思われますが、物理か魔法かという判定は、どの項目で設定されていますか?
初歩的すぎる上、分かりにくい文章で申し訳ありませんが、ご教授いただければ幸いです。
724: 2013/01/24(木)15:52:32.94 ID:mIlLF42H(2/7) AAS
そりゃ工夫次第でどうとでもできるけど
この機能があったらその手間がいらなくなるから便利だねってだけの話だよ
必須なわけではないけど汎用性が高そうな機能だとは思う>ピクチャファイル名取得
800: 2013/01/27(日)11:37:03.94 ID:cPuUbbtb(1) AAS
お前らがゲームを完成させないせい
>>798
並列以外でウェイト入れたらゲーム全体の進行が止まるだろ、今後は質問スレにいくようにしてください
833: 2013/01/29(火)10:59:56.94 ID:drBtBI6p(2/5) AAS
解像度きにしてましたが、
ウインドウのサイズを変更できたので解決しました
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s