[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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24: 2012/12/13(木)02:24:49.93 ID:0wUrg3mv(1) AAS
逆に初心者にオススメできないのは、夢現(ゆめうつつ)ってサイトだな
時々、やたらと厳しいコメントがある
ふりーむ!は、ギャグ混じりのお寒いコメントや子供っぽいコメントが
書き込まれることが多いが、どちらかといえばふりーむ!の方がオススメかな
ベクターはベクターレビューされるようなゲームでも、
滅多に評価やコメントがつかない。
「アップローダーみたいなもの」と割り切って使うのならいいかも。
61: 2012/12/14(金)06:03:01.93 ID:pr5qt0cI(1) AAS
ヴォイスの練習でもするか
141: 2012/12/21(金)00:15:02.93 ID:ccClKRt+(1/4) AAS
>>139
>RPGでやるとストレスになったりしないかな?
ゲーム内容、イベントの主旨にも寄ると思う。
プレイヤー側が回復アイテムを与える場面であることを理解できて
かつ回復アイテムが明確に識別できるのなら、灰色表示も抽出も要らないはずだし。
342: 2013/01/05(土)07:06:36.93 ID:BhJDa2qQ(1) AAS
>>338
本当だ・・・
前やろうとしたときできなくて渋々通常変数使ってた覚えがあったんだけど勘違いだったみたいだ
ありがとう
574: 2013/01/15(火)12:11:58.93 ID:jS579xge(1) AAS
めぐめぐはチュートリアルがないからな
普通の人はまず戦闘で詰む
面白さが分かりはじめるのも五時間くらいやってからようやくだし、建国とかの全部の要素が出揃うまで何十時間もかかる
もうちょっとうまくやれば相当評価高くなるだろうに
675: 2013/01/18(金)22:59:22.93 ID:9vu0sT51(1) AAS
依頼もできそうにないからキャラチップ自分で打つことにしたんだけど、ちゃんと動くと嬉しいもんだな
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