[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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263: 2012/12/28(金)16:23:06.85 ID:yS0TbwXC(1) AAS
え、なにこの流れは
343: 2013/01/05(土)07:33:11.85 ID:0SSIqem9(1/2) AAS
通常変数が入るならコモンセルフも間違いなく入るだろ…
413: 2013/01/08(火)16:36:47.85 ID:+BOjF/nK(1) AAS
>>407
最低限の説得力すら無いものは平等に糞だって事でしょ。
そんな作品の評価にゲームも映画も関係ない。
チュートリアルを導入するのは大いに同意。でももっと自然なストーリーに出来たでしょ。

あと、「>>」を「※」にする辺りでお察しだけど
ID変えて自演するのいい加減やめたら?見苦しいことこの上ない
419: 2013/01/08(火)16:53:09.85 ID:M/Imx9cQ(2/2) AAS
悠遠には興味ないとかいっといて
全てを自演に落とし込もうとするスタンスもそっくりなんだよね
513
(1): 2013/01/10(木)16:51:25.85 ID:tKxMfmRY(2/2) AAS
ウディタ用の素材が増える
523: 2013/01/11(金)16:32:22.85 ID:H2fAqzoj(1) AAS
GimpとBlenderは・・・
「俺、クルマ作ったよ。ちゃんとアクセルもブレーキもついてる」みたいなもんでな
536: 2013/01/12(土)13:13:26.85 ID:fXKIt2j1(2/2) AAS
デュフフ・・・
自作のコモンを少々・・・
626: 2013/01/16(水)17:03:42.85 ID:FZ8GgizW(1) AAS
>>625
シナリオゲームなんて市販品で腐るほどあるやん
素人が作った陳腐なテキスト延々と見せられるくらいなら買ったほうが早い
654: 2013/01/17(木)09:32:55.85 ID:HIGiExyI(1/2) AAS
たまにここ本当にゲ製なのか思うときがあるわ
そんなオレはようやくテストプレイの段階に入ったぞ
ここからが本番ってマジだな、予想以上にめんどくせえ
671: 2013/01/18(金)04:02:28.85 ID:fN4tq9X+(1) AAS
イニシエダンジョンのシステム完璧すぎる。
ランダムエンチャントを参考にしたい人は一回やってみれ。
ブラゲだからだれでもできる。
708: 2013/01/22(火)18:59:57.85 ID:glf1h/t+(1) AAS
>>705
作ったのを敵グループに入れろ
質問は質問スレ行け
757: 2013/01/25(金)15:19:05.85 ID:cmmZ8LlA(1/2) AAS
サポート義務がないから言うなってのは暴論だよな
言論の自由があるのだから
770: 2013/01/25(金)20:30:20.85 ID:bYvdd90w(1) AAS
建設的な話が埋もれないといいね・・・ ネムゥ
872: 2013/01/30(水)17:42:03.85 ID:OQ1QF6ag(1/2) AAS
とりあえず回線切ってやれば問題ないんだろ?
908: 2013/02/01(金)13:01:07.85 ID:QYwooKA5(1/2) AAS
デバッグの済んでいないテスト版はトップページには出ない
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