[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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121(2): 2012/12/19(水)20:09:47.76 ID:OkfVvC4h(1) AAS
精密座標で移動先の座標の通行可否判定を行い、それに沿って主人公を手動で移動させると、
表示がおかしくなるんだ。岩があるとしたら、上半分に主人公が被さってしまう。
対策としては、y座標0には移動できないようにする、高さを8にする、というところ?
なんでこうなるのか、教えてもらえるとありがたい
128: 2012/12/20(木)18:12:27.76 ID:ZqtK/yjd(1) AAS
HDDは普通に経年劣化あるやろ
166: 2012/12/22(土)22:00:48.76 ID:OuLCYjXJ(1) AAS
受動的なのは映画や小説、ゲームはプレーヤーが能動的でなくては
そもそも進行すらしない、「やらされてる感」をなくしたいなら
ソードマスターヤマトみたいにすればいい
「お前は私を倒すのにロトの剣が必要だと思っているようだが、別にたけざおでも倒せる」
みたいな
319: 2013/01/04(金)14:25:58.76 ID:3GvPVC8G(1/2) AAS
ゲームオーバー画面でキャラの首吊りが表示されるってどうなんだろ
397: 2013/01/08(火)08:46:21.76 ID:+mNJk6yq(1) AAS
>>368
早い話、悠遠大好き!批判する奴はゴミ!ってか
誰も悠遠の話なんてしてないのに一人で熱くなるなよ
446: 2013/01/09(水)01:09:59.76 ID:BvivAGEI(1) AAS
BUSINは両作ともユニーク最高で作成キャラの必要が無さ過ぎたな
466: 2013/01/09(水)09:05:37.76 ID:JAabs7lc(1) AAS
自分のベターを主張するのはいいけど押し付けるのは勘弁な
655: 2013/01/17(木)10:47:31.76 ID:gF+X7Erm(1) AAS
3回組み直すつもりで作れ
813: 2013/01/28(月)10:19:16.76 ID:K8yealYF(1) AAS
そして本編作り中に不満が出てくるんですねわかります
920: 2013/02/02(土)14:10:58.76 ID:jIN/MJOu(1) AAS
今はもう、スマホのプレイ人口の方が多いからな
Kingdom Rushとか3800万DLだし、PCのフリゲとか100DL回すのがやっとだろ
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