[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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89: 2012/12/15(土)16:22:05.74 ID:3Yxsszgk(2/2) AAS
範囲内だとマスを調べていくしかない
マップ上に存在するイベントの総数は
変数操作+から
■変数操作+: このEvのセルフ変数1 = キャラ[このEvのセルフ変数0] の X座標(標準)
という感じで変数の中身を加算しつつX座標が0以上のものを調べればいい
たしか0以上ならば、そのイベントが存在しているという証明になったはず
イベントが存在しない場合は-1が返る
省1
253: 2012/12/28(金)02:13:40.74 ID:O+gRhOr1(1) AAS
ゲーム作るのに一々コード打ってると思ってる奴たまに居るよな、昭和か
291: 【吉】 【226円】 2013/01/01(火)00:20:28.74 ID:18wKrlCA(1) AAS
!omikuji !dama ^^
579: 2013/01/15(火)12:44:14.74 ID:3oIr2FfB(3/4) AAS
同人は極一部の人達からカルト的な人気を得てるって作品がすごい多いからね
方向性を尖らせることが出来るというのは素晴らしい
でも完成しない助けて
703: 2013/01/22(火)15:57:21.74 ID:9ISFx7Ly(1) AAS
メガテンみたいに3Dダンジョンと2Dフィールド切り替えるの難しいな…
741(1): 2013/01/24(木)23:31:32.74 ID:1fkFEYaU(2/2) AAS
>>740
だからさ、
お前がラクするためには、狼煙が血反吐吐きながらデバッグしねーといけねーんだよ。
DBで管理すればできることなら管理しとけ!
785(1): 2013/01/27(日)00:15:44.74 ID:jVsQeUhH(1/2) AAS
公式バグ報告スレで初心者自称しながら暴れてたアホがブログで
記事タイトルだけ見れば>>775に並びそうなウディタ講座を書いてて飯吹きそうになった
>>784
age煽りは>>775であって
そいつが憤慨してるのは>>778-779だが
古参ちらつかせて
文脈読み違えて他人を馬鹿にし始めるって
省1
887: 2013/01/31(木)12:02:12.74 ID:x14THwzg(1) AAS
ダウンロード機能は面白そうだな
まだアイディアはないがCGI好きの血がさわぐぜ
998: 2013/02/04(月)10:34:23.74 ID:F92aNh2a(1/3) AAS
>>996
おつ
1000まで埋めるか
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