[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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153: 2012/12/21(金)20:38:42.70 ID:NSNtLXw5(1) AAS
>>148
分岐はあるが制作者的正解は1つしかない のがイヤ
という意味なら共感できるかも

作ってると知らず知らずそうなっちゃうんだけどな
162: 2012/12/21(金)23:43:36.70 ID:mHcD/jNS(2/2) AAS
こういう議論は一応、人の価値観は千差万別っていう大宇宙の真理で一蹴するのが
基本中の基本ではあるんだけども1つ記憶にとどめておいて欲しいことがあって

人間の心って弱いからすぐ脅迫観念に駆られるんだよね
ゲームでよくあるのはコンプガチャと一緒で「○○をするなら××しないと意味がない」
「○○を達成しないと今までの行動が無駄になる」といったこと無意識のうちに感じてしまう
これがいわゆる「やらされてる感」になってるの

作者の意図が明確であるならばそれが全てであり、受けてがどう感じようが関係ない
省3
173: 2012/12/23(日)03:29:33.70 ID:uNWYe43n(1) AAS
まぁElonaみたいなローグライク形式のゲームは増えて欲しいのは同意かな
乱数に勝る楽しさは存在しない
211: 2012/12/25(火)03:04:13.70 ID:wHc5HoCb(1) AAS
スクエニはFF14で中国人の外注に丸投げしてヤベエ出来だったイメージが強すぎるんだが
MMO開発経験者のバイトを緊急募集→正社員でいいから来てください とかやって持ち返したのか?
290: 2012/12/31(月)23:31:58.70 ID:27+tcWah(1) AAS
>>285
猫竜さんがC言語製の自作3D同人ゲーをわざわざウディタでリメイクしているだろ

タイトルをググっても見つからなかったり今更ヒロイン絵一枚仕上げて見せびらかしたり色々不自然だが
308
(2): 2013/01/03(木)23:46:50.70 ID:jX91TWAz(1) AAS
去年は結局完成しなかったし
来年こそは完成させる
390: 2013/01/08(火)00:49:08.70 ID:FyIYvTYP(2/3) AAS
>>388
そうか……
素材を自作して、かつ素材単体では配布しないような人には死活問題だな
浅慮だった
460: 2013/01/09(水)04:07:01.70 ID:ayOhVBXh(1) AAS
ゲーム中にできることが多かろうがエンディングの種類が多いだけだろうがどれもあらかじめ作られた範囲内のことだし
何を自由度の高さとするかは個人の感想でしかないだろ
628
(1): 2013/01/16(水)18:59:55.70 ID:54A2+DlJ(1/4) AAS
映画や小説が面白い人にはそもそもゲームは向いてない

あぁいうのは、偏ったイデオロギーを発信してるだけで
右翼や左翼ではない人には全く面白くない

ゲームは双方向性を持つコンテンツなので、製作者の意図の一方的な押し付けは成立せず
プレイヤーは大抵の場合、自らの意思で選択できる
650: 2013/01/17(木)06:34:59.70 ID:+6rON5EZ(1) AAS
AA省
748: 2013/01/25(金)10:55:34.70 ID:v92S1tLK(1) AAS
5割がそれなりに作れる人で
3割がかなりできる人で
1割が乞食や問題児の類
残りの1割が初心者など だろうな
866: 2013/01/30(水)17:07:01.70 ID:AarkKMQ+(2/4) AAS
あーFTPで実現するのかな、そしたらそのへんのストレージで良いね
886: 2013/01/30(水)23:20:22.70 ID:u3wNw9Jv(1) AAS
>>883
ここ
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