[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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158(1): 2012/12/21(金)21:23:06.68 ID:ccClKRt+(4/4) AAS
最強の武器を取るためにミニゲームをやらないといけないRPGがあったじゃん。
あれって作者の意図としては
「最強の武器は無くても問題ない、取る取らないはプレイヤーの自由」
なんだけど、「ミニゲームをやらされる」って反応が結構あったじゃないか。
454: 2013/01/09(水)02:54:43.68 ID:BnBK4deE(1) AAS
マルチエンド=自由度の高さだと思ってるのか
506: 2013/01/10(木)10:02:59.68 ID:89zLZoqB(4/4) AAS
更に言えば、作品の不正な改竄を処罰する「同一性保持権」を有するのは
著作権ではなく著作人格権の適用範囲となる
だが日本の企業は著作権を保有するが、著作人格権を放棄している為
コードを数行書き換えただけのプログラムに対し、その同一性を訴える事が不可能(著作権は複製権であり、適用可能な範囲は海賊版限定)
よって、日本ではプログラムがパクリ放題となる
593: 2013/01/15(火)20:23:22.68 ID:b8yTyRdU(1) AAS
公式でも宣伝した方が良いのかね
600: 2013/01/16(水)13:14:52.68 ID:yHivUbEG(1) AAS
>>589
ブログを見る人のことを考えられない人が作る素材に期待はできないな。
何、この見難いブログ。
688: 2013/01/20(日)21:05:41.68 ID:+f9ZRiKz(1) AAS
どこになにがあってどう作用してるかさえ分かれば仕組み自体はわかりやすいからな
767: 2013/01/25(金)18:03:55.68 ID:nDrQBZyp(1) AAS
乞食は煙狼氏の目につくところでやれっていうのもなんだかなぁ
877(1): 2013/01/30(水)20:08:28.68 ID:F88AYfQY(5/5) AAS
やっぱりゲームの企画書みたいなのは作ったほうがいいよね
ここが一番楽しいとこかも
武器の名前考えたり
923(1): 2013/02/02(土)17:48:51.68 ID:A4kJOz4A(1/3) AAS
ウディタがツクールよりすごいのはよくわかったから、
いい加減ツクール以上に面白いゲーム作ってほしいわ
今のところ巡り廻るしかないんだが
997: 2013/02/04(月)10:05:05.68 ID:TPNO+cDr(1) AAS
>>996
乙
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