[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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152: 2012/12/21(金)20:38:02.45 ID:C9QxE+G2(1) AAS
ウディタに限っては稚拙なアクションは抜いたほうがマシだけどな
268
(1): 2012/12/28(金)22:27:28.45 ID:fb6JigY8(1) AAS
コモンが速いのは並列実行で起動した場合だな
マップ上のイベントからコモンを呼び出すのは若干遅れる
334
(1): 2013/01/04(金)23:21:26.45 ID:qErF/qpO(1) AAS
やっぱりちょっとした手間・工夫でなんとかなるもんは通らないんだろうなあ

面倒だから場所移動の座標にコモンセルフ入れられるようにしてほしいわ
341: 2013/01/05(土)03:00:28.45 ID:yyt4zxmZ(1) AAS
Flashのアレはベクターグラフィックと言う代物なので無理やろ
409: 2013/01/08(火)12:15:00.45 ID:tK6MBgpK(1) AAS
戦闘のチュートリアルから始めること自体は自然だが
その内容が常識的な行動を無視した不自然な流れになってるのがおかしいって言ってるんだろ
463: 2013/01/09(水)07:12:33.45 ID:qDf8baoM(1) AAS
なんでだか知らんが、自由度が高い=良ゲーみたいな風潮あるよな
そもそもフリーシナリオが苦手な人もいるわけで
RPGに限って言えば自由度っていうのは、あらかじめ決まっている結果にたどり着くルートの選択肢の幅だと思う
514: 2013/01/10(木)20:29:28.45 ID:PuSm1C2L(1) AAS
>>512
いや、AdobeIDさえ持ってればライセンスフリーでDLできたけど・・・これ何かの間違いなの?
586: 2013/01/15(火)13:24:56.45 ID:nZ+Si1MC(2/2) AAS
別の分野で有名になってから公開したら
701: 2013/01/22(火)10:20:32.45 ID:sRa/o+hl(1/2) AAS
某DDさんの画面作成にはお世話になってます(^q^)
コモンは汎用性が高い方が嬉しい
780: 2013/01/26(土)19:42:32.45 ID:H9pNztpX(1) AAS
一本道迷宮おもすれー
847: 2013/01/29(火)23:33:31.45 ID:wwwY9zfj(1) AAS
そういやウディタがDXライブラリ製なら解像度はともかくウインドウサイズを
ユーザが窓の端っこD&Dして自由に変更するのは簡単なハズなんだけど実装しないのかな
868: 2013/01/30(水)17:15:03.45 ID:0858Zli0(2/5) AAS
cgiにデータ渡せるっぽいけど、それ使った自動広告踏ませとか可能なんかな?
874: 2013/01/30(水)17:53:32.45 ID:0858Zli0(4/5) AAS
テスト用のウィルスをウディタを使ってDLしてみたけど
アンチウィルスのアバストたんはきちんと反応してくれたよ

スタートアップフォルダにHDD初期化のバッチファイルとかDLされたらこえーなwww
921: 2013/02/02(土)14:17:13.45 ID:yOpg7CkV(1/3) AAS
バカなんだろうか
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