[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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110: 2012/12/18(火)17:58:04.42 ID:NykhG8mw(1/2) AAS
>>109
びっくりした。
自分が作ってる物の完全上位互換を作った人がいたのかと焦ってしまった。
130: 2012/12/20(木)18:48:10.42 ID:wkul/AjZ(1) AAS
ヤマダとばっちりw
148
(2): 2012/12/21(金)18:50:56.42 ID:ccClKRt+(2/4) AAS
ちょいと話がずれるけど、エンディングを
グッドエンドやバッドエンド、真エンドとかに分けて
捉える姿勢ってあまり好きじゃないなぁ。

どのエンディングでもプレイヤーの選択の結果として平等に見るべきだと思ってる。
231
(1): 2012/12/26(水)22:38:41.42 ID:o1rxJY9g(1) AAS
東方を鼻で笑えるほどレベル高い御方がいらっしゃるとは存じませんでしたわー
ウディタ界隈全体ならともかくこのスレにいたらそいつただの身の程知らずだろ
280: 2012/12/31(月)22:23:21.42 ID:QW3cvhkP(1/3) AAS
FF10作れますかって聞かれても作れますよwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwww
としか答えられないわ
285
(1): 2012/12/31(月)22:35:10.42 ID:xe6vJavz(1/2) AAS
>>279
3Dは作れないって結論あっただろうに
287: 2012/12/31(月)22:41:39.42 ID:8yjYX223(1) AAS
キャラメイクと言っても色々ありんす
332: 2013/01/04(金)21:32:08.42 ID:HBBXRgY+(3/4) AAS
ピクチャでマウスカーソルが触れてるかどうかで透過部分は無視ってのを心待ちにしています
要望だしてないけど

面倒だけど数行のコマンドで再現可能、外部ツールで対処可能なものは無視します
って条件じゃだめなん?
697: 2013/01/21(月)23:52:06.42 ID:Hcz/mcid(1) AAS
公式のコモンって、コメント少なくないです?
715: 2013/01/23(水)18:15:17.42 ID:5WWYQjSz(1) AAS
いい加減質問スレでやれよ
897
(1): 2013/02/01(金)01:24:50.42 ID:d3+jh9I3(1/2) AAS
なんか見知らぬ話題で溢れてるけど何かあったの?
2ヶ月くらい前から来てなかったんだ
958: 2013/02/03(日)00:43:49.42 ID:Qd8qND45(1/2) AAS
>>954
コンシューマツクール1・2・3・4・GB・GB2・アドバンスからウディタに移行したけど
ウディタの自由度の高さに感動したさすがPC
ツクール4とか街マップ一個作ったらもうなにも出来ないからな
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