[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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2(1): 2012/12/11(火)00:16:43.33 ID:uDoBbrb9(2/2) AAS
【関連サイト】
◆ウディタ新聞
外部リンク:www4.atword.jp
◆ウディフェス<終了>
外部リンク:www36.atwiki.jp
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<終了>
外部リンク:www39.atwiki.jp
省15
105: 2012/12/18(火)02:31:55.33 ID:E2AuXtH3(1) AAS
そうするとテストプレイが面倒だから結局並列が一番良い
238(1): 2012/12/27(木)09:44:57.33 ID:T12YDU0R(1) AAS
世界よ、これがアンチ東方厨だ
とりあえずどっちも迷惑なんで出てこないでください
299: 2013/01/03(木)00:01:26.33 ID:uTcW/HQi(1) AAS
きちんとやれない自分に嫌気がさして腐って辞めてしまう人もいるんやで
338(1): 2013/01/05(土)00:19:29.33 ID:LgUM7x+I(1) AAS
>>334
>面倒だから場所移動の座標にコモンセルフ入れられるようにしてほしいわ
入れられますけど?
424: 2013/01/08(火)19:24:16.33 ID:9w9JyxWz(1/2) AAS
隠しブロックはあるよ
507: 2013/01/10(木)10:53:49.33 ID:hwVoH5nX(1) AAS
法人が人格権を行使できないとしても、悲観する必要はない
著作隣接権が出版社やゲーム企業に与えられれば
法人でも人格権が主張出来るようになる、そして法人は金で買収できるので
Amazonが集英社をコンテンツ丸ごと買収したり、MSが任天堂をマリオごと買収したりが可能になる
日本の未来は明るい!!
651(2): 2013/01/17(木)06:39:27.33 ID:MmI9te6u(2/2) AAS
>>644がまるで販売するのが、ダメかのような書き込みをしてるでしょ
687: 2013/01/20(日)20:14:36.33 ID:mRRcniRn(1) AAS
素材(特にマップチップ)の扱いで投げそうになったが、なんとかできた...やっとスタート地点か
966: 2013/02/03(日)03:03:06.33 ID:EM3Feyee(1) AAS
出来合い素材ばっかのツクールゲーっぽい300円くらいのRPGが
アプリランキング上位に入ってるのを見ると殺意を覚える
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