[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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45: 2012/12/13(木)20:34:41.26 ID:+46c4slV(1) AAS
普通に出来が良いのが2時間で描けるだろ、意味不明
193: 2012/12/24(月)18:21:59.26 ID:sbfmUsjX(2/3) AAS
>>189
俺は自動生成=手抜き、とは思ってないよ。

>アイテムも敵もダンジョンも自動生成すればすごいラクだし、凝った要素が無ければ
>実装も比較的ラク(逆に凝った要素あるとコッチの方が発狂ポイント高いが)
この発想が、手を抜くために自動生成する、という発言に見えたわけ。

で、そういう発想で自動生成化しても面白いものは作れないと思う、といったわけで。
197: 2012/12/24(月)19:47:43.26 ID:v/igx03b(1/2) AAS
FF13の悪口はやめろ!
433: 2013/01/08(火)20:05:09.26 ID:+r+86W8h(1) AAS
初代ディスガイアとかむしろそのキャラが好きでもなければ使う理由なかったしなあ
515: 2013/01/10(木)20:36:14.26 ID:F2YQQK4t(2/2) AAS
アクティベーションサーバー再開できないから(確認なしで)誰でもDL出来るようになってる
でもDL出来る事とインストールして使って良い事とは別の話
591: 2013/01/15(火)17:23:27.26 ID:A6PCyUem(1) AAS
>>587
その理論は10人中10人が初見さんじゃないと成り立たないだろ

感覚的に9割がリピーターで残りの1割が初見さん
そしてその初見さんのほとんどがただ覗いただけでもう二度と来ない
811: 2013/01/28(月)10:04:24.26 ID:0m4IF81+(2/2) AAS
板ミススマソ
862: 2013/01/30(水)15:23:40.26 ID:IfYvu/i7(1) AAS
初めてウディタさわったとき
Dataフォルダさえ複製すればプロジェクトが増えていくんだと勘違いしたのを思い出したよ
945: 2013/02/02(土)21:19:42.26 ID:bjXypAo7(1) AAS
今日も元気に他力本願!
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