[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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95: 2012/12/16(日)04:47:23.23 ID:VFGjYk6B(1) AAS
過去に完成して公開した作品があるとか自作素材見せれる等
実績ある人なら上手く行くんじゃない
なんもできないやつだからこそ足引っ張るんだろう
137: 2012/12/20(木)23:40:01.23 ID:p4lgETEA(3/3) AAS
ごめん、>>136>>134に対してね。

しかし>>135に気づかなかったということは、
何気なくレスしたつもりが20分以上も推敲してたのかよ俺は……。
240: 2012/12/27(木)09:53:27.23 ID:4Dd+254g(1) AAS
東方厨は気持ち悪いが
東方をバカに出来るほど凄いゲームを作った人がここに居るとは思えない
243
(1): 2012/12/27(木)10:29:02.23 ID:OobDlt1D(2/3) AAS
>>242
そうなん?
上二人は俺も違うと思うけど、三人目かなと思ったんだよね。
327: 2013/01/04(金)19:43:50.23 ID:S2LAwd/+(1) AAS
ver3でSTG対応にしてほしい
344: 2013/01/05(土)07:35:17.23 ID:0SSIqem9(2/2) AAS
ああそうか
コモンセルフ変数とマップイベントのセルフ変数を混同してたんだな
359: 2013/01/07(月)12:15:45.23 ID:PpFYU42l(1) AAS
コモンの移植する時くらいだな
結局ゲーム完成しないでまた新しいゲームに移植すると言う繰り返しで
コモンだけが成長していく、ゲームは一向に完成しない
503: 2013/01/10(木)08:46:48.23 ID:6Rqx5fe3(1) AAS
つまり新システムなんて作れても自分がリストラされれば自分のものじゃなくなる上に使用したらだめになるのか
最悪だな
565: 2013/01/14(月)23:36:56.23 ID:6o3I0Pxk(1) AAS
どんだけねくら推しなんだよ
でも確かに良質素材のわりにはあまり使用者を見かけない
643: 2013/01/16(水)22:59:22.23 ID:T7EuUicg(1) AAS
ID:54A2+DlJ
ID:54A2+DlJ
ID:54A2+DlJ
835: 2013/01/29(火)14:33:04.23 ID:5uX5Eyez(2/2) AAS
そのキレイな夢をフッ飛ばしてやる!!
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