[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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35: 2012/12/13(木)18:50:08.17 ID:qe1X4Jj1(2/2) AAS
>>34
そのくらいだったらよほど大規模なシステム構築とかシナリオにしない限り
一人でやったほうがよさそうだが
大作ってチップとか音楽まで自作前提の話だと思う
276(2): 2012/12/31(月)21:25:07.17 ID:le1xrhmE(1/2) AAS
ウディタでプレイヤーがキャラメイクできるゲームって作れる?
できるなら、参考になるサイトとかない?
405: 2013/01/08(火)10:13:38.17 ID:HTewkECm(1) AAS
SSからの切り抜き使ってるやつって大抵変なドットが残ってたり削りすぎてたりでわかりやすいよな
719(2): 2013/01/24(木)00:23:37.17 ID:WwyeFVtJ(1) AAS
ピクチャファイル名取得はほしいよな
結構よく思う場面がある
893(1): 2013/02/01(金)00:28:41.17 ID:rhb4V1zi(1) AAS
AA省
951: 2013/02/02(土)22:25:40.17 ID:056dh+Ki(1) AAS
素材とか幾らでもあるやんけ
967(1): 2013/02/03(日)03:13:06.17 ID:KLm0DDNR(2/2) AAS
金稼ぎが悪い事だと勘違いしてるから、日本のGDPは下がるんだよ
978: 2013/02/03(日)15:29:46.17 ID:SawbP+XC(3/3) AAS
キャラに思い入れでもあるんだろ
自分でチップつくったら変わるんじゃないか
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