[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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41: 2012/12/13(木)19:49:24.11 ID:5baCyhGg(1/2) AAS
わたしやくたたずだけどがんばりますよ、だれともくむきはありませんがわらわら
210: 2012/12/25(火)02:50:02.11 ID:obDGU6FV(1/2) AAS
FFって馬鹿にされてるが国内でハイエンドなゲームで利益あげてて
世界で勝負できるくらいの次世代技術開発できてるのスクエニかカプンコかフロムくらいだからな
219: 2012/12/25(火)21:02:01.11 ID:AlGqqxhn(1) AAS
RPGだし冒険しないとね
415
(1): 2013/01/08(火)16:44:20.11 ID:OCAKJM2y(3/5) AAS
お前もな
469: 2013/01/09(水)10:09:35.11 ID:cGFd8IL7(1/2) AAS
AA省
635: 2013/01/16(水)19:37:11.11 ID:54A2+DlJ(4/4) AAS
特にRuinaみたいなのは最低のクソだな
733
(1): 2013/01/24(木)22:14:12.11 ID:gFSvI+hq(4/4) AAS
スレチだからな、理解してるか?
815: 2013/01/28(月)16:05:00.11 ID:eLXihsvT(1) AAS
>>782
似たようなこと俺も考えたことあるけど、
大規模だと速度が不安、小規模だとおおげさすぎていらないってなってやめた

たとえば前列3人・後列3人の立ち絵を管理する、程度なら専用処理でいけるんだよ

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コモン000 [呼] 立ち絵管理コモン
コモン001 [並] 前列左データ保持コモン
省12
864: 2013/01/30(水)16:08:02.11 ID:0858Zli0(1/5) AAS
公式のドメインにはダウンロード機能使えないみたいだぞwww
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