[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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(2): 2012/12/14(金)15:36:16.06 ID:Kwc66uLG(1/2) AAS
このソクラテスさんは
ニコニコで盛り上がってるだけのクッソつまんねえジャリ向けゲーだよみたいな回答してほしそうだな
203: 2012/12/24(月)22:29:05.06 ID:v/igx03b(2/2) AAS
FFの悪口を言うのはやめろ!
239: 2012/12/27(木)09:50:01.06 ID:240484A6(1) AAS
社交的な人がツイッターに流れたのかもしれんが
あもりにも不毛過ぐるでしょう。3Dで盛り上がろうぜ
354: 2013/01/07(月)01:51:47.06 ID:ZUKc57vu(2/2) AAS
>>353
thx
612: 2013/01/16(水)16:09:53.06 ID:JJpq5qXv(1/4) AAS
>>569
めぐめぐってひたすらレベル上げして
途中でアホらしくなってやめた記憶しかないな
シナリオ性が皆無だから作業ゲー感が強すぎる
641: 2013/01/16(水)20:05:09.06 ID:N+806Puh(1) AAS
ストーリー物はニコニコの実況がやり易いからな
住み分けが出来ていいんじゃないか?
707: 2013/01/22(火)18:37:38.06 ID:OhzlMUux(1) AAS
画面作成コモンは最強過ぎるな、UIは全部これで出来るわ
972: 2013/02/03(日)10:50:06.06 ID:pNWaIJ0e(1) AAS
「俺の作品が評価されないのは客が悪い」とか言ってる老害じゃあるまいし
市場競争と言うのは、自由参加なんだから、誰がどの商品を買うのかは客の自由なんだよ

アマチュアとプロの作品が並んで、アマチュアの方だけ売れて、プロが全く売れなった場合
それは前者の方が需要を満たした結果だっただけ

ショボゲーが売れてるのが、不愉快だと言うんなら
お前が大作作って市場の流れを変えればいい
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