[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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170: 2012/12/23(日)02:59:08.03 ID:iI6TPE46(1) AAS
宣伝乙
196: 2012/12/24(月)19:43:55.03 ID:fMiBLm4c(1) AAS
少人数ならフリゲならって商業だって手抜きできるところはするに決まってんだろ
むしろ個人作製と違って気が済むまで無限に時間かけられたりしない商業のが手抜き大事
394: 2013/01/08(火)04:26:43.03 ID:1riBAC3r(1) AAS
ドット絵の素材で暗号化解析する奴は居ないだろ、ただの杞憂
ゲーム中にエロCGとかあるなら、ペンタゴン並みのセキュリティでも抜かれるがw
509: 2013/01/10(木)13:57:19.03 ID:ttoQK9Oi(2/2) AAS
EDGE2を愛用してるよ!
629: 2013/01/16(水)19:13:13.03 ID:d0E6zhCT(1/2) AAS
>>624
「戦闘時間が長くても楽しめるゲーム」を作る、
そういう発想が必要なんだと思うけどね。
>>628
いくらなんでも世間をしらなすぎだろ。
ちょっと家の外出て歩け。
691: 2013/01/21(月)20:42:53.03 ID:ZRVnRBmK(2/2) AAS
ツクール2000から来た俺には直感でできないのがつらかった。
俺が馬鹿すぎるってのもあるけど。
738: 2013/01/24(木)22:44:26.03 ID:lEse9Yil(2/2) AAS
>>719からの流れ見ろよ画像ファイル名が出力できないだろとだけ答えたら馬鹿にしてやろうと思ったのに
お前は俺の期待を裏切った
827: 2013/01/29(火)02:16:36.03 ID:5uX5Eyez(1/2) AAS
廃スペはそういう重そうな処理検証やるときは
適当に1000回ループとかで処理水増しするといいよ
926: 2013/02/02(土)18:08:45.03 ID:dYeWcdhJ(1) AAS
個人名出さない方が良いんかな?
巡り廻る以外に3つは好きなゲームがあるけど。
955(2): 2013/02/03(日)00:26:50.03 ID:IicTXtAq(1) AAS
>>955
みんな大好き不思議のダンジョンもどきなら、素人でも70000行程度のプログラムで作れるよ><
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