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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/19(月) 22:42:48.69 ID:dXFsfdFh http://www.nicovideo.jp/watch/sm19309420 これすごいな ウィザードリィ風瞬間表示3Dダンジョンを作って満足してた俺ってw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/54
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/19(月) 22:59:16.72 ID:iKtEAztV >>54 凄い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/19(月) 23:09:03.86 ID:E+vleQkR UDBとかにマップの情報を用意してるんじゃなくて 普通にマップを作ってそのマップ情報から3D化してるなら ウディタで作る意味はあると思う んで、多分>>54の動画のはそういう処理を作ってあるんでねーかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/57
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 00:52:05.89 ID:V1wO2+89 >>54 すごいなこれ。 けっこう前に「こんなの作ってます」スレで見かけたけど、こんなヌルヌル動くと思わなかった。悔しいから頑張る。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/67
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 10:56:46.41 ID:GmdoqeAC >>54の問題はあの表示処理がどの程度の重さかだよ 計算量すごそうだからなあ 敵が最短距離を導いて追いかけてくるとかの処理を入れる余地があるなら かなり幅が広がりそうだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/77
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 16:34:20.86 ID:V1wO2+89 >>54とは違うやつだけど、今3Dゲーム作ってて、対抗意識で投下 自分のゲーム作り終わったら基本システムに組み込む大規模コモン作ろうと思ってる 暇な人はいじってみて、欲しい機能とかあったら出来る範囲で作るよ 我がロースペックPCでもサクサク動くのが特徴! エディター突っ込めば中見れるけど、スパゲティだし関係ないコモンとか入ってるしコメントないので期待しないでね 3.5MBぐらいあります http://www1.axfc.net/uploader/so/2683370.zip http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/88
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