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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/
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580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 00:21:34.45 ID:wsHheEY5 自分で何が面白いかわかってなくて なんとなくで遊ぶ人が増えて、 そういう人達の傾向に市場が振り回されてるだけのような http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/580
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 00:40:48.27 ID:wsHheEY5 オンラインもののガチャに嵌る人達を見てるとなぁ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/582
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 00:53:33.32 ID:wsHheEY5 ガチャは錯覚だよ、ガチャ自身の面白さよりも 後に引けなくなって嵌ってる部分が大きかったり。 で、お前らよく〜って言うほど話題でてたっけ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/584
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 01:07:37.86 ID:wsHheEY5 >>588 ガチャはかなり違うと思うよ。 ネトゲのスレ見てると、 ○万突っ込んだ以上、もう引けないから出すまでやるとか、 他人が当ててて自分が当たらないのが悔しいからやるとか、 アップデートで入れ替えになったから何が当たるか 自分にとって有効かどうかすら調べずにガチャやる人とかいるし。 そういうアホを狙い撃ちにしてるだけでしょ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/589
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 01:15:28.01 ID:wsHheEY5 麻雀は金をかけなくても全然面白いじゃん。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/594
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 02:21:11.03 ID:wsHheEY5 ”ゲーム部分”の定義が人によって違うんじゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/600
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 02:31:56.71 ID:wsHheEY5 ん、ファミ通って金で点数つけてるだけだと思ってたけども。 あんなものでゲーム業界がどうこうなったん? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/602
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 11:20:33.61 ID:wsHheEY5 >>610 >一般的な規準で言う「見た目」はリアリティなので これは勝手な思い込みだと思う。 ただリアルなだけで、それが何なのかと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/617
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 14:26:18.22 ID:wsHheEY5 俺個人の考えでは、ゲームに必要な要素は ・世界とそれを構成するルールがしっかりしていること ・プレイヤー側に考えて選択する要素があること ガチャはクリックするだけで考える要素がないし、ゲーム性はないと思う。 リスクとリターンなんて言うけど、鬼ごっこやかくれんぼにそんなもの無いっしょ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/631
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 19:04:18.60 ID:wsHheEY5 ___ ,_..:;;'_''゙゛''┬ -、 ,.-';i" ` ヽ ''''゙ー、.! / .._,;i、 ゙ ;;,./ ,r'" i'"::;:./ .;く l゙ : ,;:;ヽ__.l_,,._,_,、 | すまぬ i ;゙.! ゙゙i;;;;;;;;;;;;;;iヽ._,,,丿 丶 ;:l゙.:::::::'...i;;;! i;;;!.l// 私がガチャの話を出したばかりに・・・ i : !,, :::l;;;i};;|;;l l'′ !,.、ii i l;i |;;;i;! | 巛/ :::::,!: ! ! ::::::;:..,!:::: l l. ..:::::::::::゙|::::::..! │ . . .::::::|,.;_./ ヽ:,,_::_,,r'l|;::;:i ヽ;:;;::;:;l´;:,i" ゙'i;:::/i;::;イ ,〉;:;|;{;:::\, !::::::'l|'丶;:;:i′ ゝ;.-.′ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/645
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 19:29:19.89 ID:wsHheEY5 >>647 かくれんぼや鬼ごっこだってゲームだよ。 数字の芸術だって?頭固すぎだと思うよ。 世界という言葉は、映画や小説などの世界観は違う意味で使ってるんだ。 遊びの空間というか。 それに映画は見るだけじゃん。ゲームは遊べる。これは全然違う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/655
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 19:35:32.63 ID:wsHheEY5 >>649 ちょっとした空き時間に遊べるから 周りがやってるから なんとなく やりたいゲームが決まっていて、 モバイルゲーを選択したってことは滅多に無いんじゃない? 気楽に遊べる環境の中から適当に良さげなものを選んで遊んでる、 それだけだと思うよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/661
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 19:49:01.59 ID:wsHheEY5 >>659 >プレイヤーに推測可能な情報の一部を隠す、相手のトランプの柄がわからないのと同じ カードゲームに比べて、かくれんぼは全然推測の範囲が違うよ。 隠れたはずの相手が移動することもあるし。 物事を捉えるのにパターン化するのは一つの考え方だけども、 こと遊び(ゲーム)に関して、狭いパターンだけに閉じ込めてしまうのは 頭が固いと言わざるを得ない。 そんなんだと新しいものは生まれないんじゃない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/678
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 20:03:56.85 ID:wsHheEY5 かくれんぼや鬼ごっこは、 ただ「見つけた」「捕まえた」の結果だけが全てじゃないんだよね。 それ以外にも「面白さ」「楽しさ」はあるわけで、そういうものは数字じゃない。 単なる検索で「発見した」「発見できなかった」という結果を得るだけのゲームを 「かくれんぼ」として作っても、まず受けないはずだよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/694
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 20:11:37.69 ID:wsHheEY5 サイコロ1個あればそれ振ってずっと遊べる!って人はいないよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/706
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 20:51:34.22 ID:wsHheEY5 このスレ、何人書き込んでるんだろ。 俺以外には二〜三人しかいないってことないよな・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353209572/748
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