[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
586: 2012/12/01(土)00:57 ID:fQ4k5NO9(1/10) AAS
ガチャがゲーム理論として完璧とか
麻薬は快楽を得るために最適な方法であるって言ってるようなもんだな
593
(1): 2012/12/01(土)01:13 ID:fQ4k5NO9(2/10) AAS
「ゲーム性」を「面白さ」って言葉に代えてもうちょっと足元見つめてみたら
リスクとかリターンとかそれだけに拘ってもしょうがない
596: 2012/12/01(土)01:24 ID:fQ4k5NO9(3/10) AAS
>>595
映画や小説を消耗品扱いか
最近のゲームクリエーターはすごいな
604: 2012/12/01(土)02:35 ID:fQ4k5NO9(4/10) AAS
見た目とか演出はやっぱ大事よ、ゲームやるのに気分がのる
それだけが良くても当然だめから加点要素って感じだけど
620: 2012/12/01(土)12:11 ID:fQ4k5NO9(5/10) AAS
ガチャやってこい
628: 2012/12/01(土)13:26 ID:fQ4k5NO9(6/10) AAS
いやーそもそも、ガチャゲーのゲーム性(があるとして)をゲーム作りに活かすのに
ウディタって向いてないと思うんだよ。ああいうのってガッチリした対人要素ないとさあ
だから別スレいったほうがいいよ
650: 2012/12/01(土)19:18 ID:fQ4k5NO9(7/10) AAS
ガチャガチャうるさいなー
ウディタに応用できない話だからスレ違い
別のスレにいけ
653: 2012/12/01(土)19:29 ID:fQ4k5NO9(8/10) AAS
なんだその極論は
アイドル板で谷亮子のスレたてて女の話してるんだから板違いじゃないって言ってるようなもん
ガチャゲーはスレ違い
688: 2012/12/01(土)19:54 ID:fQ4k5NO9(9/10) AAS
理論として完璧なんだな、わかった認める
認めるからこの話は終わりな、ガチャはすごいすごい
このスレ住民じゃ真似できない偉業だからこれ以上はなしても無意味だ
698: 2012/12/01(土)20:06 ID:fQ4k5NO9(10/10) AAS
ゲーム理論ってこの理論に従えばゲームは面白くなるとかそういうもんじゃないだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s