[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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400: 2012/11/27(火)19:13 ID:dX4K8ECj(1/4) AAS
実際、ゲームシステムの説明は同梱txt or pdfに丸投げでゲーム内では説明無しでもいいんだろうか
405: 2012/11/27(火)20:04 ID:dX4K8ECj(2/4) AAS
シェアウェアで説明無いゲームなんていくらでもあるが、詐欺だったとははじめて知ったわ
412: 2012/11/27(火)20:23 ID:dX4K8ECj(3/4) AAS
アールエスやelonaがそれだな
やはりやりこみ系に勝るものは無い
416: 2012/11/27(火)21:30 ID:dX4K8ECj(4/4) AAS
OBLIVIONを例に挙げてるから、スプーンや小瓶に至るまで重量が設定されているタイプのゲームだろうね
探索型のゲームだと、重量いっぱいになったら探索が途中でも帰還せざるを得なくなるのが面倒くせーなーとは思ったことはある
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